都是有创意的新技术。为什么苹果的技术每次都能引起革命,取代之前的技术?任天堂的技术大部分没人用。
你说了这么多,想想手机市场有多大。游戏机市场有多大?
1,手机一年能卖14亿台,注意一年。你一年卖多少电子游戏?以PS2为例。PS2花了65,438+00年才达到现在的手机年销量。此外,在PS2生活的时代,没有平板电脑和智能手机来抢占市场。你能比较一下吗?
2、1996 PS1全年出品600多款游戏,80%独家,在当时已经相当不错了。现在的游戏机一年出几款游戏,有几款是独占的?再看手机。现在Android和IOS一年能出300万个app,其中70%是游戏。你能比较一下吗?
3.现在你买一台带USB手柄的电脑。和PS4 XONE有什么区别?PS4 XONE的硬件架构基本和电脑一样,只是名义上叫游戏机,独占游戏屈指可数。大部分游戏PC都有。你需要HDMI才有HDMI,需要内部录音。兼容性还是很高的,应用软件也很多。你不能玩什么?
目前唯一可以称之为游戏主机的产品是任天堂。并不是说任天堂没有革命性。LR键和模拟操纵杆都是任天堂的专利。任天堂也是革命性的,但它是游戏机的生命。和手机比起来就没那么亮了。
4.WIIU定价高,配置低,因为任天堂需要硬件盈利;而索尼,配置高,定价低,因为索尼亏本卖。看似索尼外表光鲜,实际上并没有赚到多少钱。去年索尼Q1财报比15低10%,根本没有盈利。任天堂没把索尼当回事。任天堂的假想敌一直是苹果,直到最近。
如果明白了这些,就不难想象任天堂在游戏机行业是很辛苦的,远没有看上去那么好。