三阶魔方的高级玩法
1和“十字”:有12个基本公式,但有几个位置相对固定。
2.《F2L》:刚开始学F2L的时候,可以先掌握三个基本定律,再学习F2L原理,然后逐渐把其他27个公式全部背下来。
3.《OLL》:这里有57个公式,比较难记,但是容易混淆的可以尽量对比,找出它们之间的一些明显区别,多练习就能很快分辨出来。
4.《PLL》:这里只有265,438+0个公式,但是PLL的几个技巧难度系数都很高,需要多加练习才能在满意的时间内完成。(下图是四步解析图。)
CFOP的通用公式及其相应的解析图如下所示:
(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F ')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U ')、(R U R ' F ')(R ' F R2 U ' R ' U ')、(R2 U ' R ' U ')(R U ' R ' U)(R U ' R)(R U(R)U)(R)U(R)U(R)U(R)U(R)U2)(R ' L ' U(U)U2 R2)
扩展数据:
以下是上述魔方游戏中使用的符号及其含义:
上面用的标记是Singmaster标记,是魔方旋转的一种记录方法。Singmaster标志已经成为一种通用标准,通常被称为“魔方公式符号”。Singmaster标记由“每层代码号”和“旋转方向”两部分组成。
1,每一层的代码:魔方的每一层都用英文首字母来指代。r(右)、L(左)、U(上)、D(下)、F(前)、B(后)分别指右、左、顶(上)、底(下)、前(前)、后(后)层。
2.旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代码;逆时针旋转90°,每层编码后缀‘或I’;旋转180,每层编码后缀2(默认顺时针旋转180)。
完整的Singmaster标记可以理解为在从参考层的角度来看的方向上旋转。比如:r,从面向右侧的角度顺时针旋转右侧90度。从正面看,也就是右侧“向上”转90°。
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