帮我看看显卡

简介

AMD新一代显卡5系是入门级产品,2010年2月发布。

AMD新一代显卡镭龙HD5450将支持三种技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity和并行计算技术ATI Stream。这三项技术将是新一代显卡的关键技术。让我们来看看这三种技术会给我们带来什么影响。

DirectX 11:

说起微软DirectX技术,相信大家都不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一种多媒体接口方案,其中Direct 3D部分非常优秀,被广大游戏和显卡厂商广泛使用,已经成为3D游戏和显卡的重要接口标准。现在最新版本的DirectX已经升级到了DirectX 11,AMD的HD 5550显卡将在未来为3D游戏世界带来更加逼真的游戏效果。

DirectX 11带来了Tessellation(镶嵌)、多线程(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)、纹理压缩(纹理压缩),给用户带来了更好的视觉享受。Win7直接提供DirectX 11,而Vista通过升级DirectX驱动包可以支持11。

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特性

ATI眼定义:

ATI Eyefinity技术是AMD显卡最新的多屏显示技术,使镭龙HD 5450最多可连接三台同规格显示器,并可组合成超大显示屏,体验身临其境的视觉效果。

ATI流:

ATI Stream是AMD为其图形处理器(GPU)推出的流处理技术。利用该技术可以充分发挥AMD GPU的并行计算能力,用于软件加速或进行大规模科学运算。目前DirectX 11已经包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越清晰。未来不仅是3D显卡,还可以加速大型软件、游戏等应用。在未来,我们可能会看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。

DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出可以说是DirectX发展的一个重要转折点。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0不仅取消了指令数的限制,增加了位移贴图等新特性,还下大力气解决游戏的执行效率和质量。Shader Model 3.0诞生后,人们对游戏的态度开始从过去单纯追求速度转变为兼顾游戏质量和运行速度。因此,Shader Model 3.0对游戏行业的影响非常深远。

-孤岛危机,DX10的巅峰之作,短时间内无法超越。

DX10升级到了SM4.0和统一渲染架构,并带来了Physx物理加速和几何着色器技术。DX10.1只是在DX10的基础上将部分规范改为强制要求,但是可以简化程序员的工作和操作效率,所以AMD强烈支持,但是Nvidia认为DX10.1没有必要。SSAO是DX10.1的新技术,但不是专利。虽然DX10显卡也可以打开SSAO,但是必须用更复杂的算法来实现,所以运行效率会更低。比如《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,DX10.1技术主要用于提升SSAO的性能。开启DX10.1后,性能提升可达20-30%之多!

DX11升级了DX10.1中的函数指令Gather4,用于加速SSAO,从而实现更快更好的阴影过滤。在DX11中,HDAO是SSAO的升级版,取得了更好的效果。HDAO和SSAO都可以向后兼容旧硬件,但运行速度会降低。换句话说,DX11和DX10.1在改进算法和优化性能的基础上,使显卡能够渲染更复杂、更完美的特效,而DX10可以达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。

DirectX 11的五项技术

随着新一代操作系统Windows 7的发布,还带来了最新的DirectX 11。但实际上,DirectX 11只是DirectX 10的大幅增强版本,并不是9.0C和10.0/10.1的完全创新。DirectX 11带来了Tessellation(镶嵌)、多线程(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)、纹理压缩(纹理压缩),给用户带来了更好的视觉享受。Win7直接提供DirectX 11,而Vista通过升级DirectX驱动包可以支持11.0。

DX11关键技术-细分曲面

Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发的多代技术。经过多年的发展,终于作为DX11的关键技术被采用,所以一直是宣传的重点。与光线追踪不同的是,目前光栅图形渲染技术的核心是绘制大量的三角形形成3D模型,而镶嵌技术是利用GPU硬件加速将现有3D模型的三角形拆分成更小、更细致的三角形,即大幅增加三角形的数量,使渲染对象的表面和边缘更光滑、更精细。

图形卡属性桌面级

显卡核心镭龙HD 5450

核心代码Redwood

核心制造商AMD

显卡核心技术40纳米

RAMDAC频率400MHz

核心频率为650MHz。

视频内存带宽为6.4 GB/秒

存储频率800MHz

GDDR3型存储器

视频存储包FBGA

内存容量1024MB

内存位宽为64位

80个流处理单元

PCI Express X16 2.0接口类型

最大分辨率为2560× 1600。

散热散热器

显示接口VGA+DVI+HDMI

3D API DirectX 11,着色器模型5.0,DirectCompute 11