Triz源于专利,又服务于专利,两者关系密切吧?
(摘自TRIZ创新理论)
什么是TRIZ理论?
TRIZ的意思是发明问题解决的理论,俄语:теориирешенияизоб⪈.英语表达:发明问题解决理论,TIPS,在欧美国家也可以缩写为TIPS。
TRIZ理论由前苏联发明家G. S .阿尔特舒勒(G. S. Altshuller)于1946年创立,阿尔特舒勒也被尊称为TRIZ之父。从65438到0946,Altshuller开始研究发明问题解决的理论。当时,阿尔特舒勒在前苏联里海海军专利局工作。在处理世界各国著名发明专利的过程中,他一直在考虑这样一个问题:人们在进行发明创造和解决技术问题时,是否有科学的方法和规律可循,从而快速实现新发明或解决技术问题?答案是肯定的!阿尔特舒勒发现,任何领域的产品改进、技术变革和创新,就像生物系统一样,都是存在的,都有规律可循。如果人们掌握了这些规律,就可以积极地设计产品,预测产品的未来趋势。在随后的几十年里,阿尔特舒勒将毕生精力投入到TRIZ理论的研究和完善中。在他的领导下,前苏联的研究机构、大学和企业组成了TRIZ研究组,分析了世界上近250万项高水平的发明专利,总结了各种技术发展演变所遵循的规律,建立了由解决技术和物理矛盾的各种方法和算法组成的综合理论体系,融合多学科领域的原理和规律,建立了TRIZ理论体系。
在过去的50年里,Alikh Schulier和他的TRIZ研究所提出了TRIZ系列的各种工具,如冲突矩阵、76标准解、ARIZ、AFD、物质场分析、、DE、八种进化类型、科学效应等。常用的方法有基于宏观的矛盾矩阵法(冲突矩阵法)和基于微观的物场变换法。事实上,TRIZ对投入与产出(效果)、冲突与技术进化的关系有一套相对完善的理论。
矛盾(冲突)一般存在于各种产品的设计中。按照传统设计中的折衷方法,冲突并没有完全解决,而是在冲突双方得到一个折衷的解决方案,或者降低冲突的程度。根据TRIZ理论,产品创新的标志是解决或消除设计中的冲突,并产生新的有竞争力的解决方案。设计师在设计过程中不断发现和解决冲突是推动产品进化的动力。
技术冲突是指一个动作导致有用和有害的结果,也可以指引入有用的效果或消除有害的效果导致一个或几个系统或子系统的恶化。技术冲突往往表现为一个系统中两个子系统之间的冲突。
现实中的冲突千差万别,如果不加以总结,就无法建立稳定的解决方案。TRIZ理论在通用工程参数的描述中归纳出39个冲突(目前最新理论已将工程参数扩展到48个,并提出商用参数***31)。在实际应用中,首先要用39个工程参数中的至少两个来表示构成冲突双方的内部性能,然后要在冲突矩阵中找到解决冲突的发明原理。
TRIZ的发明原理是专门研究人员分析总结不同领域已有创新成果所获得的普遍经验,对指导各领域创新具有重要参考价值。目前常用的发明原则有40条,实践证明,这些原则对设计人员的发明创造有着重要的指导作用。当发现某些发明原理时,可以根据这些发明原理考虑具体的解决方案。我们在解决问题时要注意尽可能地使用我们发现的所有原则,不要拒绝采用任何推荐的原则。如果所有可能的原则都不满足要求,那么冲突应该重新定义并重新解决。
通过下面金鱼法的简单应用,让我们了解TRIZ理论中创造性问题分析方法在解决实际问题中的应用。
埃及神话中的飞行魔毯引起了我们无数的遐想,现在我们不妨一步步来分析一下这张飞行魔毯。
现实生活中虽然有毯子,但是它们飞不起来,因为地球引力,毯子有重量,毯子比空气重。那么毯子在什么条件下可以飞呢?我们可以施加向上的力,或者让毯子的重量小于空气的重量,或者希望来自地球的重力不存在。如果对毯子及其周围环境进行分析,会发现一些可利用的资源,如空气中的中微子流、气流、地球磁场、地球重力场、太阳光等。,而毛毯本身也包括它的纤维材质、形状、质量等等。然后我们可以利用这些资源找到一些方法让毯子飞起来。比如毯子的纤维与中微子的相互作用可以让毯子飞起来,毯子上安装了提供反向力的发动机。毯子是由于下面压力增大而悬浮在没有来自地球重力的空间(气垫毯),利用磁悬浮原理,或者毯子比空气轻。这些方法中有些更现实,但有些似乎仍然不可能。例如,即使毯子很轻,它也比空气重。这一点我们可以继续分析。例如,毯子很重,因为它的材料比空气重。解决办法是用比空气轻的材料做毯子,或者毯子大到空气中的灰尘颗粒,等等。