3D动画的发展前景如何?

发展前景:

3D动画产业是一个新兴的产业,也可以称为CG产业(计算机图形学的缩写)。的确,3D动画是非常有前途的。纵观3D动画的发展历程,相信在不久的将来,3D将走进千家万户,不再是大电影制片厂和专业影视制作公司的垄断专利。近年来,越来越多的人在做3D,学习3D,3D平台的趋势正在从高端向低端转移。不再需要几十万的工作站,普通家用电脑就可以制作专业的三维作品,制作三维动画的收费也越来越合理。20000块/秒的天价(广告标准版)已经做到了500元,立体建筑和室内效果图也降了不少。我想通过做三维动画成为虚拟幻想来发财。随着国内电影产业的不景气和国外大片的冲击,如何有效提高国人的创作和制作水平,规范制作标准,是摆在同行面前不可小觑的问题。

三维动画作为计算机艺术的一个分支,是在动画艺术和计算机软硬件技术发展的基础上形成的一种相对独立的新艺术形式。早期主要用于军事领域。直到20世纪70年代末,随着PC的出现,计算机图形学逐渐扩展到平面设计、服装设计、建筑装饰等领域。20世纪80年代,随着计算机软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了前所未有的发展,计算机艺术作为一门独立的学科真正走上了快速发展的道路。

利用计算机图形学技术制作动画的探索始于上世纪80年代初,当时三维动画的制作主要是在一些大型工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,将Softimage从工作站移植到PC上。1995年出现了Win95,出现了3DS Max 1.0的超级升级版。1998,玛雅的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。超级工具的出现也促进了三维动画应用领域的不断拓展和发展。,从建筑装饰、影视广告片头、MTV、电视栏目,到全数字电影的制作。在各种动画中,最吸引人和应用最广泛的是3D动画。二维动画可以看做是三维动画的一个分支,三维动画软件越来越强大,操作也越来越简单,使得三维动画的应用越来越广泛。如果你喜欢访问你的个人主页,你会很容易看到一些简单的三维动画。制片人可能刚刚学会使用电脑。毕竟我们的世界是三维的,只有三维才能让我们感觉更真实。

今天,电脑的功能越来越强大,以至于我们不仅可以看到各地电视台的栏目包装和广告中充斥着电脑动画特技,很多电脑爱好者还在个人电脑上播放过动画制作。

1995年,迪士尼发行的《玩具总动员》上映,这是一部纯三维动画片,取得了巨大的成功。三维动画迅速取代传统动画成为最受欢迎的动画。迪士尼随后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》和《臭虫任务组》都取得了巨大成功。此外,梦工厂发行了立体动画片,如《蚂蚁兄弟》、《怪物史莱克》等,也取得了巨大的商业成功。三维动画在电影中的应用更是惊人!蜘蛛侠,泰坦尼克号,终结者,马杰............................可以说电影离不开3D动画的参与!现在三维动画的应用可以说是无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、电影片头、MTV、电视节目、电影、科研、电脑游戏。