什么是音视频格式?

音频格式是指在计算机中播放或处理音频文件,是对声音文件进行数模转换的过程。音频格式最大带宽20KHZ,速率在40 ~ 40 ~ 50k Hz之间。PCM采用线性脉冲编码调制,每个量化步长长度相同。

目录

特性

发展

激光唱片

波浪

AIFF

活动图像专家组国际标准

MP3文件

MPEG-4

迷迪

WMA

一种浏览器插件ˌ通过因特网以流的形式传输音频文件

VQF

奥格沃比斯

比较特征

发展

激光唱片

波浪

AIFF

活动图像专家组国际标准

MP3文件

MPEG-4 MIDIWMAREALAUDIOVQOGVOrbis比较扩展了本段的编辑功能。

音频文件格式的共同特点是:在计算机中播放或处理音频文件,即将音频文件从数字转换为模拟。这个过程也是由采样和量化组成的。人耳能听到的声音的最低频率是20 Hz到最高频率20Hz,人耳是听不到的。所以音频文件格式的最大带宽是20 Hz,所以采样率需要在40-50hz之间,每个样本需要更多。音频数字化的标准是信噪比为16比特-每个样本96dB。PCM采用线性脉冲编码调制,每个量化步长长度相同。该标准被用于音频文件的制作。

编辑此段落发展

音频格式日新月异。到2008年,音频格式包括:CD格式,WAVE(*。WAV)、AIFF、Au、MP3、MIDI、WMA、RealAudio、VQF、OggVorbis、AAC和APE。

编辑这张CD

Cd光盘用于存储cd格式的文件。

CD格式音质比较音频格式。所以要说音频格式,CD自然是先行者。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,可以看到*。CDA格式,即CD音轨。标准CD格式为44.1K采样频率,88K/ s速率,16量化位。因为CD音轨可以说是几乎无损的,它的声音基本忠于原声,所以如果你是音响发烧友,CD是你的首选。它会让你感受到大自然的声音。CD可以在CD播放器中播放,也可以在电脑中通过各种播放软件进行播放。CD音频文件是一个*。CDA文件,它只是一个索引信息,但并不真正包含声音信息,所以无论CD音乐的长度是多少,都要把*。电脑上看到的CDA文件有44字节长。注意:不能直接复制CD格式的*。CDA文件到硬盘进行回放。你需要使用像EAC这样的音频捕获软件将CD格式的文件转换成WAV。如果光驱质量达标,EAC参数设置得当,可以说音频捕捉基本无损。我推荐你用这个方法。

编辑这一段波

波形文件音频图像

波(*。WAV)是微软开发的一种声音文件格式。符合PipfResource交换文件格式规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,受WINDOWS平台及其应用程序支持。“*。WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频比特、采样频率和通道。和CD格式一样,标准WAV文件的采样频率为44.1K,速率为88K/ s,量化比特为16。看,WAV格式的音频文件的质量几乎和CD格式的一样。

AIFF编辑这一段

与WAV非常相似的Aiff(音频交换文件格式)格式和Au格式在大多数音频编辑软件中也得到支持。以AIFF格式存储的数据图

AIFF是音频交换文件格式的缩写。它是苹果公司开发的音频文件格式,受MACINTOSH平台及其应用程序支持,网景浏览器中的LIVEAUDIO也支持AIFF格式。所以大家并不常见。AIFF是Apple电脑上的标准音频格式,它是QuickTime技术的一部分。这种格式的特点是格式本身与数据的含义无关,所以受到微软的青睐,WAV格式也是据此发展起来的。虽然AIFF是一种优秀的文件格式,但它在PC平台上并不是很受欢迎,因为它是苹果电脑上的格式。但由于苹果电脑多用于多媒体制作和出版行业,几乎所有的音频编辑软件和播放软件都在一定程度上支持AIFF格式。只要苹果电脑还在,AIFF就永远有一席之地。由于其包容性,AIFF支持许多压缩技术。

编辑此段落AU

音频文件是SUN公司推出的一种数字音频格式。AU文件原本是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期互联网上的WEB服务器主要基于UNIX,所以AU格式的文件也是当今互联网上常见的声音文件格式。

编辑此MPEG

嵌入式MPEG4解码系统

MPEG是运动图像专家组的缩写。这个专家组成立于1988,负责建立光盘的视音频压缩标准。MPEG音频文件是指MPEG标准的声音部分,即MPEG音频层。目前,MP3是互联网上最常见的音乐格式。虽然是有损压缩的一种,但它最大的优点是在声音失真最小的情况下获得了更高的压缩比。MPEG包含的格式包括:MP1、MP2、MP3和MP4。

编辑此MP3。

MP3格式诞生于20世纪80年代的德国。所谓MP3也指MPEG标准的音频部分,即MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为三层,分别对应三种声音文件:* .mp1/* .mp2/* .mp3。应当注意,MPEG音频文件的压缩是有损压缩。MPEG3音频编码具有10:1 ~ 12:1的高压缩率,同时基本保持了低音频部分不失真,但牺牲了声音文件中12KHz到16KHz的高音频部分。同样长度的音乐文件,以* * .mp3格式存储,一般只有* *的1/10。wav文件,而且音质不如CD格式或者WAV格式。因为它文件小,音质好;所以在其出现之初,并没有其他音频格式可以与之匹敌,从而为* * .mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式依然风靡一时,其作为主流音频格式的地位难以撼动。但是MP3音乐的版权问题一直没有解决,因为MP3没有版权保护技术,也就是说任何人都可以明明白白的使用。MP3压缩音乐的采样频率有很多,64Kbps或更低的采样频率可以节省空间,320Kbps的标准也可以达到极高的音质。用MusicMatch Jukebox 6.0,Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3配备的MP3编码器,以128Kbps的频率对一首3分钟的歌曲进行编码,得到一个2.82MB的MP3文件。默认的CBR(固定采样频率)技术可以以固定频率对一首歌曲进行采样,而VBR(可变采样频率)可以在音乐“繁忙”时提高采样频率以获得更高的音质,但生成的MP3文件可能无法在某些播放器上播放。将VBR的级别设置为与之前的CBR文件音质基本相同,生成的VBR MP3文件为2.9MB,MP3是到2008年为止用户数量最多的有损压缩数字音频格式。它的全称是MPEG(运动图像专家组)音频层-3。刚出现的时候,它的编码技术并不完善。它更像是一个编码标准框架,留给人们去改进。早期的MP3编码采用的是固定码率(CBR),128KBPS是指以128KBPS的固定数据速率进行编码——你最高可以把码率提高到320KBPS,音质会更好。自然,文件大小也会相应增加。由于MP3的编码方式是开放的,我们可以在这个标准框架的基础上选择不同的声学原理进行压缩,所以很快邢公司就推出了变码率压缩法()。其原理是将一首歌的复杂部分用高码率编码,简单部分用低码率编码。这样才能进一步达到质和量的统一。当然,早期的Xing编码器的VBR算法很差,音质远远达不到CBR(固定比特率)。不过这个算法指出了一个方向,其他开发者也推出了自己的VBR算法,使得效果一直在提升。LAME是目前公认的最好的一款,完美实现了VBR算法,而且是完全免费的软件,由发烧友组成的开发团队一直在不断开发完善。LAME在VBR的基础上发展了ABR算法。ABR(AverageBitrate (ABR)是VBR的一个插值参数。LAME是鉴于CBR较差的文件体积比和VBR生成的不确定文件大小而创建了这种编码模式。在指定的文件大小内,ABR以每50帧(30帧约为1秒)为一个段,相对低的流量用于低频和不敏感频率,高流量用于高频和大动态性能,可以作为VBR和CBR的折中选择。MP3问世不久,就以其12:1的高压缩比和良好的音质开创了一个全新的音乐领域。然而,MP3的开放性不可避免地引发了版权纠纷。在这种背景下,文件更小、音质更好、版权保护更有效的MP4应运而生。MP3和MP4之间没有必然的联系。首先,MP3是音频压缩的国际技术标准,MP4确实是商标名。

编辑此MPEG-4

MPEG-4标准是一种用于多媒体应用的视频压缩标准,由国际运动图像专家组于2000年6月发布。它采用基于对象的压缩编码技术。在编码之前,对视频序列进行分析,并从原始图像中分离出每个视频对象。然后对每个视频对象的形状信息、运动信息和纹理信息分别进行编码,通过优于MPEG-2的运动预测和运动补偿去除连续帧之间的时间冗余。其核心基于Content-basedscalability,可以给图像中的每一个物体分配优先级,用高时空分辨率表示比较重要的物体,用低分辨率表示不太重要的物体(比如监控系统的背景),甚至不显示。因此具有自适应分配资源的能力,可以实现高质量低速率的图像通信和视频传输。MPEG-4以其高质量和低传输速率被广泛应用于网络多媒体、视频会议、多媒体监控等图像传输系统。国内外成熟的MPEG-4应用大多是基于PC级的客户端和服务器模式,应用于嵌入式系统的很少。大多数嵌入式MPEG-4解码系统使用的是商用嵌入式操作系统,如WindowsCE和VxWorks,成本高,灵活性差。如果采用嵌入式Linux作为操作系统,不仅开发方便,而且可以节约成本,并可以根据实际情况进行缩减,资源少,灵活性强,网络性能好,应用范围更广。

编辑此MIDI

MIDI格式输出原理图

MIDI(乐器数字接口)格式是经常玩音乐的人使用的。MIDI允许数字合成器与其他设备交换数据。MID文件格式继承自MIDI。MID文件不是录制的声音,而是记录声音的信息,然后告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样的MIDI文件每1分钟的音乐只需要5 ~ 10KB左右。MID文件主要用于原创乐器、流行歌曲的业余表演、游戏曲目和电子贺卡。*.*的效果。mid文件播放完全取决于声卡的档次。*的最大用途。mid格式属于计算机排版领域。*.MID文件可以用作曲软件编写,也可以将外接音序器播放的音乐通过声卡的MIDI口输入电脑制作*。中间文件。

编辑此WMA

WMA (Windows Media Audio)格式是来自微软的重量级播放器。其背景硬朗,音质优于MP3格式,远胜于RA格式。与日本雅马哈公司开发的VQF格式一样,它旨在通过减少数据流量但保持声音质量来实现比MP3更高的压缩率。一般WMA的压缩比可以达到1: 18左右。WMA的另一个优势是,内容提供商可以通过DRM(数字版权管理)方案(如Windows Media Rights Manager 7)添加版权保护。这种内置的版权保护技术可以限制播放时间和次数,甚至是播放机器等。,这对已经被盗版压得喘不过气来的音乐公司来说是个福音。此外,WMA还支持音频流技术,适合在网络上在线播放。作为微软抢占在线音乐的先行者,可以说是技术先进,功能强大,不像MP3那样加装播放器更方便。windows操作系统和Windows Media Player的无缝结合,让你只要安装Windows操作系统,就可以直接播放WMA音乐。新版Windows Media Player7.0增加了直接将CD转换成WMA声音格式的功能。在新生产的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式。网景怎么了大家都知道,现在“狼”又来了。WMA是一种可以在录音过程中调整音质的格式。同样的格式,音质好可以媲美CD,压缩率高可以用于网络播放。虽然现在在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下,得到了越来越多网站的认可和大力支持,在网络音乐领域几乎等于* * .mp3,在网络播放方面也在瓜分Real打下的世界。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。WMA格式文件结构图

根据微软官方公布的信息,WMA格式保护性极强,甚至可以限制播放机器、播放时间、播放次数,具有相当的版权保护能力。应该说,WMA的推出是针对MP3没有版权限制的短板——普通用户可能会欢迎这种格式,但作为版权人,唱片公司更喜欢难以复制的音乐压缩技术,微软的WMA就照顾到了这些唱片公司的需求。除了版权保护,WMA还深化了压缩比,其目标是在同等音质条件下让文件尺寸更小(当然,只有在MP3比特率低于192KBPS时才有效。实际上,用LAME算法压缩MP3格式时,一般反映MP3高于192KBPS时音质比WMA好)。

编辑此段落RealAudio

RealAudio主要适用于网络上的在线语音RealAudio格式和网站服务器连接图。

很高兴听到大部分用户还在用56Kbps或更低速度的Modem,所以典型播放并不是最好的音质。有些下载网站会根据你的调制解调器速率提示你选择最好的真实文件。real有几种文件格式:RA(RealAudio)、RM(RealMedia、RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等等。这些格式的特点是可以随着网络带宽的不同而改变音质,在保证大多数人能听到流畅声音的前提下,让带宽更丰富的观众获得更好的音质。最近,随着网络带宽的普遍提高,Real公司正在推出一种用于网络广播的格式,可以达到CD的音质。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它会提醒你下载一个免费的升级包。很多音乐网站都以真实格式提供歌曲的试听版。现在最新版本是RealPlayer 9.0,计算机报第39期也详细介绍了RealPlayer 9.0,这里就不赘述了。

VQF编辑这一段

雅马哈公司的另一种格式是*。VQF,其核心是在减少数据流量的同时保持声音质量以达到更高的压缩比。Vqf的音频压缩比是标准MPEG音频压缩比的近两倍,可以达到18:1左右,甚至更高。也就是说,将一首4分钟的歌曲(WAV文件)压入MP3需要4MB左右的硬盘空间,而同样的一首歌,如果使用VQF音频压缩技术,只需要2MB左右的硬盘空间。因此,在音频压缩比方面,MP3和RA不是VQF的对手。同等条件下,压缩后的VQF文件体积比MP3小30% ~ 50%,更便于在线交流,音质出色,接近CD (16位44.1kHz立体声)。可以说技术也很先进,但是由于宣传不力,这种格式很难使用。*.vqf可以用雅马哈的播放器玩。同时,雅马哈还提供从*转换的软件。wav文件到*。vqf文件。这份文件缺乏特色和宣传。当VQF以44KHz和80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,其音质优于44KHz和128kbit/s的MP3,而当VQF以44KHz和96kbit/s的频率压缩音乐时,其音质几乎与44KHz和256kbit/s的MP3相当..很少有人能在听回放效果时听出SoundVQ压缩的音频文件和原始音频文件的区别。VQF音频文件格式

玩VQF只需要奔腾75或更高的计算机配置。当然,如果你使用奔腾100或更高的机器,VQF可以运行得更好。事实上,玩VQF只需要比玩Mp3多5 ~ 10%左右的CPU。VQF或TwinVQ技术是由NTT和雅马哈开发的,但他们的应用软件是免费的。只有NTT和雅马哈没有公布VQF的源代码。

编辑此段落OggVorbis

OggVorbis是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费的,开放的,没有专利限制。Vorbis是这个音频压缩机制的名字,而Ogg是一个项目的名字,打算设计一个完全开放的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis。OggVorbis文件的扩展名是*.OGG,这个文件的设计格式非常高级。这种文件格式可以在不影响旧编码器或播放器的情况下不断改进大小和音质。VORBIS使用有损压缩,但通过使用更先进的声学模型来降低损耗。因此,以相同比特率编码的OGG听起来比MP3更好。另外,MP3格式受专利保护还有一个原因。如果想以MP3格式出版自己的作品,需要向弗劳恩霍夫(发明MP3的公司)支付版税。VORBIS完全没有这个问题。奥格沃比斯方案

对于音乐迷来说,使用OGG文件的明显优势是他们可以用更小的文件获得更好的音质。而且由于OGG是完全开放免费的,制作OGG文件不会受到任何专利的限制,有望获得大量的编码器和播放器。这就是为什么MP3编码器如此之少,而且大多数都是商业软件,因为弗劳恩霍夫收取版税。Vorbis使用了与MP3完全不同的数学原理,因此在压缩音乐时面临不同的挑战。以相同比特率编码的Vorbis和MP3文件具有相同的音质。Vorbis有一个精心设计的灵活的注释,避免了像MP3文件的ID3标记这样复杂的操作。Vorbis还具有比特率缩放功能:无需重新编码即可调整文件的比特率。Vorbis文件可以分成小块,用样本粒度编辑;Vorbis支持多通道;Vorbis文件可以逻辑连接等。

编辑此段落比较

作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式太大,使用起来不方便。因此,我们通常将其压缩成MP3或WMA格式。压缩方法包括无损压缩、有损压缩和混合压缩。MPEG和JPEG属于混合压缩。如果恢复压缩的数据,数据实际上是不同的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果从压缩状态恢复MP3和OGG格式,将会出现丢失。但即使恢复了APE格式,也能无损地保留原有的音质。因此,APE可以在不损失高音纹理的情况下进行压缩和还原。在完全保持音质的前提下,适当降低了APE的压缩容量。以一个最常见的38MBWAV文件为例。压缩成APE格式后约25MB,比开始时少了13MB。今天,随着MP3容量的增加,2500万首歌曲不再是一个怪物。1GB mp3,可以放4张CD,也就是40多首歌,足够了!MP3支持的格式有MP3和WMA。因为MP3是有损压缩,所以强调的是采样率,一般是44.1KHZ。另外还有一个比特率,就是数据流,一般是8 - 320KBPS。在编码MP3时,让我们看看它是否支持可变比特率(VBR)。现在大部分MP3播放器都支持,可以减少有效文件的大小。WMA是微软推广的一种音频格式,相对比MP3小。[1]?