关于MP3文件的问题

不一定...这取决于使用什么算法进行压缩。

音频格式

1.WAV格式是微软开发的一种声音文件格式,也称为波形声音文件。它是最早的数字音频格式,受到Windows平台及其应用程序的广泛支持。WAV格式支持多种压缩算法,多种音频比特,采样频率和通道,采样频率为44.1kHz,量化比特为16比特。像CD一样,它需要太多的存储空间来进行交流和传播。

2.MIDI是乐器数字接口的缩写,也称为乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它定义了计算机音乐程序、数字合成器等电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机之间的电缆、硬件和数据传输协议,可以模拟各种乐器的声音。MIDI文件是MIDI格式的文件,一些指令存储在MIDI文件中。将这些指令发送到声卡,声卡会根据指令合成声音。

3.大家都很熟悉CD的音乐格式,带有CDA的扩展名。其采样频率为44.1kHz,16量化比特,与WAV相同,但光盘是以音轨的形式存储,也称为“红皮书”格式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。

4.MP3的全称是MPEG-1音频层3,在1992中被合并到MPEG规范中。MP3可以压缩高音质、低采样率的数字音频文件。换句话说,音频文件(主要是大文件,比如WAV文件)可以压缩到更小的程度,音质损失很小(人耳根本察觉不到这种音质损失)。

5.MP3Pro由瑞典编码技术公司开发,包括两大技术:一是来自编码技术公司的独特解码技术,二是MP3的专利持有者法国汤姆逊多媒体公司和德国弗劳恩霍夫集成电路协会共同研究的解码技术。MP3Pro可以在不改变文件大小的情况下,提高MP3音乐的原始音质。它能以较低的比特率压缩音频文件,最大程度地保持压缩前的音质。

6.WMA (Windows Media Audio)是微软在互联网音视频领域的代表作。WMA格式旨在通过减少数据流量但保持声音质量来达到更高的压缩率,其压缩率一般可以达到1:18。此外,WMA还可以通过DRM(数字版权管理)方案添加防复制功能,或者添加播放时间和次数的限制,甚至是播放机器,可以有效防止盗版。

7.MP4基于美国电话电报公司;以感知编码为关键技术的a2b音乐压缩技术是由美国网络技术公司(GMO)和RIAA联合发布的一种新的音乐格式。MP4采用了文件版权保护的编码技术,只能由特定用户播放,有效保证了音乐版权的合法性。另外,MP4的压缩比达到1:15,比MP3小,但音质并没有下降。但由于只有特定用户才能播放这类文件,其发行量与MP3相差甚远。

8.SACD (SA =超级音频)由索尼正式发布。它的采样率是CD格式的64倍,即2.8224MHz,SACD的播放频率带宽是100kHz,是CD格式的5倍。24位量化位数远超CD,声音细节更加丰富清晰。

9.QuickTime是苹果公司在1991推出的数字流媒体。它面向视频编辑、网站创建和媒体技术平台。QuickTime支持几乎所有主流的个人计算平台,可以通过互联网提供实时的数字信息流、工作流和文件回放功能。现有版本有QuickTime 1.0、2.0、3.0、4.0和5.0。在5.0版本中,还集成了许多新技术,如支持最高A/V播放质量的播放器。

10.VQF格式是雅马哈和NTT***,共同开发的音频压缩技术,其压缩比可以达到1:18。因此,VQF压缩后的文件体积比同等条件下的MP3小30% ~ 50%,更便于在线传输,音质极佳,接近CD (65438)。不过,VQF没有透露技术标准,所以至今没有普及。

11.DVD音频是新一代数字音频格式,其大小和容量与DVD视频相同。是音乐格式的DVD碟片,采样频率为“48kHz/96kHz/192kHz”和“44.1 khz/88.2 khz/176.4 khz”。虽然192kHz和176.4kHz的低采样率专用于2声道回放,但最多可以录制到6声道。但用192kHz/24b的两个声道或96kHz/24b的六个声道录音,可以容纳74分钟以上的录音,动态范围为144dB,整体效果出众。

12.大家都很熟悉索尼的MD(MiniDisc)。MD因为使用了ATRAC算法(自适应声学转码)对音源进行压缩,所以可以将44.1khz采样的立体声音乐存储在一个小磁盘中60 ~ 80分钟。这是一套基于心理声学的音频解码系统,可以将CD的音频压缩到原始数据的1/5左右,音质没有明显损失。ATRAC利用人类听觉的心理声学特性(频谱掩蔽特性和时间掩蔽特性)以及人耳对信号幅度、频率和时间的有限分辨率,对人耳感受不到的分量不进行编码和传输,从而可以相应减少一些数据的存储,从而保证音质,达到减小体积的目的。

13.RealAudio是Real Networks推出的一种文件格式。它最大的特点是可以实时传输音频信息,尤其是在网速较慢的情况下,仍然可以流畅的传输数据。所以RealAudio主要适合在网络上在线播放。目前有三种RealAudio文件格式:RA(RealAudio)、RM(RealMedia、RealAudio G2)和RMX(RealAudio Secured)。这些文件的相似之处在于,音质随着网络带宽的不同而变化,在保证大部分人都能听到流畅声音的前提下,带宽更宽的听众可以获得更好的音质。

14.Liquid Audio是一个提供付费音乐下载的网站。它通过采用自己独特的音频编码格式为音乐提供版权保护。液体音频的音频格式称为LQT。如果你想在你的电脑上播放这种格式的音乐,你必须使用液体播放器和真正的点唱机之一。这些文件不能转换为MP3和WAV格式,因此这种格式的音频文件不能共享和刻录到CD上。如果您想要将液体音频文件刻录到CD上,您必须使用支持这种格式的刻录软件和CD刻录机。

15.Audible有四种不同的格式:Audible1、2、3和4。Audible.com网站主要在互联网上销售有声书,并通过audible . com特有的四种音频格式之一为其销售的商品和文件提供保护。每种格式主要考虑音源和使用的听音设备。1、2、3格式采用了不同程度的语音压缩,而格式4采用了更低的采样率和与MP3相同的解码方式,得到的语音发声更清晰,可以更有效地从网上下载。Audible使用自己的桌面播放工具,即Audible Manager。使用此播放器,您可以播放存储在PC上或传输到便携式播放器的音频格式的文件。

16.在DOS程序和游戏中经常遇到的VOC文件,是和声霸卡一起生成的数字声音文件,结构类似于WAV文件,通过一些工具和软件可以很容易地相互转换。

17.AU文件,主要用于互联网上的多媒体声音。AU文件是UNIX操作系统下的数字声音文件。因为早期互联网上的Web服务器主要基于UNIX,所以这个文件成为WWW上唯一使用的标准声音文件。

18.AIFF(。AIF)是由Apple开发的声音文件格式,受Macintosh平台和应用程序支持。

19.阿米加音(。svx):Commodore开发的声音文件格式受Amiga平台和应用支持,不支持压缩。

20.MAC声音(。snd):苹果电脑公司开发的声音文件格式,支持Macintosh平台和各种Macintosh应用,支持部分压缩。

21.S48(立体声,48kHz)采用MPEG-1层1和MPEG-1层2(简称Mp1,Mp2)声音压缩格式,易于编辑和剪切,因此在广播电台中应用广泛。

22.AAC其实是高级音频编码的缩写。AAC由弗劳恩霍夫IIS-A、杜比、AT&组成;T * * * *开发的一种音频格式,是MPEG-2规范的一部分。AAC采用的算法与MP3不同,AAC通过结合其他功能来提高编码效率。AAC的音频算法远远超过了之前的一些压缩算法(比如MP3等。)在压缩能力上。它还支持多达48个音轨,15个低频音轨,更多的采样率和比特率,多语言兼容和更高的解码效率。总之,AAC在比MP3文件小30%的前提下,可以提供更好的音质。

23.数字音频以其卓越的音质、无损传输和各种编辑转换成为主流,在各个方面都得到了应用。

齐步行进步速

●AVI格式:其英文全称是Audio Video Interleaved,即音视频交错格式。它是微软在1992年推出的,和Windows3.1一起被人们所认识和熟悉。所谓“音视频交错”,就是视频和音频可以交织在一起同步播放。这种视频格式的优点是画质好,可以跨多个平台使用。它的缺点是太大,更糟糕的是压缩标准不统一。最常见的现象是,高版本Windows media player无法播放早期编码编辑的AVI格式视频,低版本Windows media player无法播放最新编码编辑的AVI格式视频。所以我们在播放一些AVI格式的视频时,经常会出现一些莫名其妙的问题,比如视频因为视频编码问题无法播放,或者即使可以播放,但是也有一些莫名其妙的问题,比如无法调整播放进度,播放时只有声音没有图像。如果用户在播放AVI格式的视频时遇到这些问题,他们可以通过下载相应的解码器来解决。

●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织开发的一种新的视频格式(和上面提到的AVI格式关系不大)。它由微软ASF压缩算法修改而来,但与下面介绍的网络视频中的ASF视频格式不同。它以原始ASF视频文件的视频“流”特征为代价,通过提高帧速率来大大提高ASF视频文件的清晰度。

●DV-AVI格式:DV的全英文名称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等厂商联合提出的一种家庭数字视频格式。目前,非常流行的数码摄像机使用这种格式来记录视频数据。它可以通过计算机的IEEE 1394端口向计算机传输视频数据,也可以将编辑好的视频数据从计算机录制回数码相机。这种视频格式的文件扩展名通常是。avi,所以也叫DV-AVI格式。

●MPEG格式:它的全英文名称是Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,是人们在家经常观看的VCD、SVCD、DVD的格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准。它使用有损压缩方法来减少运动图像中的冗余信息。说得更明白一点,MPEG压缩方法是基于相邻两幅图像大部分相同,去掉后一幅图像和前一幅图像中的冗余部分,从而达到压缩的目的(最大压缩比可以达到200:1)。目前MPEG格式的压缩标准有三种,分别是MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。此外,MPEG-7和MPEG-21还处于研发阶段。

MPEG-1:制定于1992,是为数据传输速率在1.5Mbps以下的数字存储媒体运动图像和音频编码而设计的国际标准,也就是我们通常看到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,一部长度为120分钟的电影可以压缩到1.2GB的大小,这种视频格式的文件扩展名包括。mpg,。mlv,。mpe,。mpeg和。VCD中的dat文件。

MPEG-2:建立于1994,设计目标是先进工业标准的图像质量和更高的传输速率。这种格式主要用于DVD/SVCD的制作(压缩),以及一些HDTV(高清电视广播)和一些高要求的视频编辑和处理。使用MPEG-2的压缩算法,一部长度为120分钟的电影可以压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括。mpg,。mpe,。mpeg,。m2v和。DVD上的vob文件。

MPEG-3 (MPEG音频层3)是一种高压缩率的音频信号文件。虽然它的音乐信号压缩比高,但还是可以媲美CD/MD的音质,MP3的压缩比是10到1。因此CD-R/RW可以容纳10张普通CD。这样音乐就可以播放很长时间。你可以从互联网或其他渠道获得MP3格式的音乐。

MPEG-4:MPEG-4是1998建立的,是专门为播放流媒体的高质量视频而设计的。它可以通过帧重构技术以极窄的带宽压缩传输数据,以最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最吸引人的特点是可以保存接近DVD质量的小容量视频文件。此外,这种文件格式还包含一些特殊的功能,如比特率的可伸缩性、动画向导、交互性甚至版权保护,这些都是以前的MPEG压缩标准所不具备的。这种视频格式的文件扩展名包括。asf,。mov和DivX AVI。

提示:细心的用户一定注意到了,中间没有MPEG-3编码。其实大家熟悉的MP3就是MPEG-3 (MPEG layeur 3)编码。

●DivX格式:这是MPEG-4衍生出来的另一种视频编码(压缩)标准,俗称DVDrip格式。它采用MPEG-4的压缩算法,集成了MPEG-4和MP3技术。说白了就是利用DivX压缩技术对DVD光盘的视频图像进行高质量压缩,用MP3或AC3对音频进行压缩,然后将视频和音频与相应的插件字幕文件进行组合而形成的视频格式。它的画质几乎和DVD一样,体积只有DVD的几分之一。这种编码对机器要求低,因此DivX视频编码技术可以说是对DVD威胁最大的一种新的视频压缩格式,被称为DVD杀手或DVD终结者。

●MOV格式:美国苹果公司开发的一种视频格式。默认播放器是苹果的QuickTimePlayer。它具有压缩比高、视频清晰度完美的特点,但它最大的特点是跨平台,即不仅可以支持MacOS,还可以支持Windows系列。

二、网络视频

●ASF格式:其英文全称是Advanced Streaming format,是微软为了与目前的Real Player竞争而推出的视频格式。用户可以用Windows自带的Windows Media Player直接播放。因为它采用了MPEG-4压缩算法,所以压缩率和画质都很好(高压缩率有利于视频流的传输,但画质肯定会有损失,所以有时候ASF格式的画质不如VCD)。

●WMV格式:其全英文名称为Windows Media Video,也是微软推出的一种文件压缩格式,采用独立编码方式,可以直接在线实时观看视频节目。WMV格式的主要优点包括:本地或网络播放、可扩展的媒体类型、组件下载、可扩展的媒体类型、流优先级、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系和可扩展性。

●RM格式:Real Networks公司制定的音视频压缩标准称为Real Media。用户可以使用RealPlayer或RealOne Player播放符合RealMedia技术规范的网络音视频资源,RealMedia可以根据不同的网络传输速率设置不同的压缩比,实现图像数据在低速率网络上的实时传输和回放。这种格式的另一个特点是,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player实现在线播放,而无需下载音视频内容。另外,RM作为目前主流的网络视频格式,也可以通过其Real Server服务器将其他格式的视频转换成RM视频,Real Server服务器负责发布和播放。RM和ASF格式可以说是各有千秋,通常RM视频比较柔和,而ASF视频相对清晰。

●RMVB格式:这是一种新的视频格式,由RM视频格式升级扩展而来。它的优势在于RMVB视频格式打破了原有RM格式的平均压缩采样方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用了码率资源,也就是说静态、动作少的场景采用较低的码率,可以留出更多的带宽空间,当有快速移动的场景时,这些带宽就会被利用。这样在保证静止图像质量的前提下,大大提高了运动图像的画质,从而在画质和文件大小之间达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也有明显的优势。一部700MB左右的DVD电影,如果转录成同样视听质量的RMVB格式,那么它的大小最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕、无插件支持的独特优势。如果想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或者RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本播放。

●WAV格式是微软开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件。它是最早的数字音频格式,受到Windows平台及其应用程序的广泛支持。WAV格式支持多种压缩算法,支持多种音频位、采样频率和通道。它采用44.1kHz的采样频率,16位的量化位,所以WAV的音质和CD几乎一样。然而,WAV格式需要太多的存储空间用于通信和传播。

●WMA的全称是Windows Media Audio,是微软推广的一种音频格式。WMA格式旨在通过减少数据流量但保持声音质量来实现更高的压缩比。一般压缩比可以达到1:18,生成的文件大小只有对应MP3文件的一半。这对于只组装32M的车型来说非常重要。它支持WMA和RA格式,这意味着32M的空间无形中扩大了2倍。此外,WMA还可以通过DRM(数字版权管理)方案添加防复制功能,或者添加播放时间和次数的限制,甚至是播放机器,可以有效防止盗版。

128kbps的MP3和64kbps的WMA。

128kbps的MP3和96kbps的WMA。

MP3为128kbps,WMA为128kbps。

160kbps的MP3和128kbps的WMA。

MP3为192kbps,WMA为192kbps。

前两种音质WMA更好。..

第三项两者差别不大。

后两个MP3项音质更好。..

原因是当压缩比在128K以上时,WMA的音质提升不大,而MP3的音质提升很大。...

相比wma和mp3。

根据微软的说法,WMP7压缩的WMA格式在数据速率上与128Kbps的MP3音质相当,而WMP8压缩的WMA格式只需要64Kbps就可以等同于128Kbps的MP3。事实上,尽管WMA拥有先进的技术,但它的效率并不高。经过比较,发现:

1).在同样的数据速率下,比如128Kbps,WMA的音值确实略胜一筹;

2)在低数据速率的情况下,WMA的音质远高于MP3。比如64Kbps,WMA和128Kbps差不多,而MP3就明显不一样。WMA 32 kbps还听得见,MP3绝对听不见;

3).MP3确实是一个非常成功的算法,音质在128Kbps足够了。如果以大于128Kbps的可变比特率压缩,音质可以达到很好的水平,但其数据速率的下限是128Kbps,低于这个值,效果会大打折扣。

总之,WMA主要是提高高频信号在极低数据速率下的回放,大于128Kbps时相对MP3没有优势,高频失真更严重,但如果用来压缩英语听力素材,是最好的选择。

数值显示,128kbps的MP3优于64kbps的WMA,远优于48Kbps的WMA。

主要原因是WMA的高音部分有金属声,失真很大。

未压缩的WMA格式是最好的,但在线下载一般都是压缩的,所以听起来不如MP3。

128Kbps以下,几乎没有区别,很难听出明显的区别。WMA又矮又能干,占了很大优势。但是128以上,MP3越大,音质比WMA好。你可以自己做几个对比试听。

关于MP3和WMA哪个更好,也有很多争论。都是有损压缩编码格式,两种格式都有自己优秀的方面。理论上,WMA的优势在于它的低比特率。当比特率小于128K时,WMA没有对手。码率越小越有优势。它支持流式播放,在网络中应用广泛。如果你的硬盘空间紧张,WMA无疑是最好的选择,但所要求的音质是苛刻的。当WMA的码率上升到128k时,几乎在同级别的所有有损编码格式中都表现最佳。MP3在128KBitrate时,会有明显的高频损耗,但WMA不会。不过,128k似乎是WMA的一个门槛。码率升级了,音质不会有太大变化,MP3就不一样了。在192K,音质可以略好于WMA。如果你的硬盘空间比较空,对音质要求比较高,那就选择高码率(192k-30)。如果要求更高,要么用无损压缩APE,要么干脆买正版CD。总之,理论归理论。我觉得只要不是金耳朵,我觉得酷我喜欢的都可以听。反正电脑不是用来欣赏真正的音乐的。

MP3采用音频压缩技术,以1: 10甚至1: 12的压缩率将声音压缩成容量更小的文件,可以保持很好的音质。因为这种压缩方法的全称是MPEGAudioLayer3。

Wma是微软开发的音频压缩文件格式,比mp3标准晚,比mp3小,音质更好。

最大的区别是wma标准在微软手里,而mp3是开放标准,没有版权的麻烦,所以比wma更受欢迎。

音高、音量和音质。

先说音高。

为什么钢琴上的每个键听起来都不一样?打开琴盖,可以看到钢琴的琴弦粗细不一。由于粗细不同,琴弦的振动频率也不同。显然,粗弦没有细弦振动得快。音高的不同是由于振动的频率不同。频率越高,音调越高。

声音频率的单位是Hz,英文缩写为Hz。德国物理学家赫兹(1857-1894)发现了电磁波。为了纪念他,人们用它的名字作为频率的单位。

一赫兹是什么概念?呵呵,一秒震动一次。440Hz呢?当然,它每秒振动440次。这个音是音乐中标准的A音,是乐器调音的标准。钢琴中心C的频率是261.63Hz。

人耳能听到的范围是20Hz到20000Hz。这个范围内的声音就是人类能听到的声音。低于这个频率范围的声音叫次声波,次声波可以让人眩晕,甚至被用来制作杀人武器。这个频率范围以上的声音叫做超声波,可能大家都很熟悉。如果你能听到20000Hz以上的声音,嘿,你可以是蝙蝠侠。当然,我们的音乐也在人耳的听觉范围之内。

先说音量。音量的概念很好理解,就是“响不响”的概念。也就是声音的强弱。音量由声波的振幅决定。什么是“振幅”?这不是黑话,顾名思义,是振动的幅度。呵呵,可以观察吉他的琴弦,轻轻拨动琴弦,发出很小的声音。然后用力拨动琴弦发出强音,看琴弦的震动幅度。声音越大振动幅度越大是真的吗?哈,就是这样。在振动或振荡过程中,振动的物理量的最大值偏离中心值,称为振幅。

振幅越大,声压越高,声音听起来越大。声音的大小有一个单位,就是分贝。英文缩写是dB。人耳不是乐器,声强的辨别是个模糊的概念。一般来说,3分贝以内的音量变化,大多数人是察觉不到的。当然,耳朵好的音乐家或者声学工作者还是能分辨出几个分贝的音量变化。也许你可以在很多设备和软件上看到增加几个dB或者减少几个dB之类的控制键。这是原则。用这个音量差来衡量声音的变化。

最后要说的是音质。音质很有意思。哈哈。你看,同样是标准音A,振动频率都是440Hz,但是钢琴和二胡的音差有多远!就算是二胡,一把好的二胡和街上叫化子的二胡,音质差别也很大。我们在做电脑音乐的时候,要面对各种各样的音色,同样是A,同样的振动频率,音色千变万化!这到底是怎么回事?振动频率不是一样的吗?声音怎么会不一样?

呵呵,音质的不同是频谱特性和包络的不同造成的。这要从波的构成说起。我们已经多次讨论过正弦波。什么是正弦波?它是最纯粹的波,是所有波的基础。它是简谐运动产生的波。它的波形是正弦函数的曲线波形,这是初中课本上的知识。大家应该都知道吧!

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在计算机中,最小的单位是B,称为字节。一个字节有多大?它由8位二进制字符组成。和刚才的“通断开关”一样,构成了一个字节。一个字节可以记录一个英文字母。一个汉字需要两个字节。1024 B称为1KB。1024KB称为1MB。1024MB呢?叫做1GB。1024GB呵呵,叫1TB。现在好像有1TB的硬盘。

那么,声音是如何从强度不同的模拟信号变成只有0和1的数字信号的呢?

这是ADC芯片的工作。即模数转换器(Converter),简称模数转换器。接下来,我们来看看模拟信号是如何变成数字信号的。

可能大家都很清楚,我是这么说的。这个东西和屏幕上的图很像,都是由点阵组成的。声音也是。数字录音是一个采样过程。

实际上,实际采样点非常密集。密度有多大?以最常见的声卡为例,应该是每秒44100个采样点。这就是我们常说的44.1KHz的采样率。当然现在很多声卡都能达到192KHz的采样率。

那为什么一定要采用44100分作为标准呢?44200不行吗?哈,是有原因的,因为在CD发明之前,人们用录像带录制高质量的数字音频信号,黑白录制0和1。当时的视频格式是每秒30个视频,一个画面可以分成490行,每行可以存储三个采样信号,所以每秒有30乘以490乘以3 = 44100个采样点,这就是44.1kHz的由来。这个采样频率其实已经足够了。现在CD唱片都用这个采样率。

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在压缩音频文件中,比特率是指单位时间内音乐所占的空间。一般来说,采样比特率越高,音质越好。

比如128kb/s指的是每秒128kb的音乐数据。