关于音乐。。。这种格式很好
以下是常见音频文件格式的特征。
在计算机中播放或处理音频文件,即把音频文件从数字转换成模拟,这个过程也是由采样和量化组成的。人耳能听到的声音的最低频率是20 Hz到最高频率20 Hz,20 Hz以上人耳听不到,所以音频的最大带宽是20Hz,所以采样率需要在40 ~ 50hz之间,每个样本需要更多的量化比特。音频数字化的标准是信噪比为16比特-每个样本96dB。PCM采用线性脉冲编码调制,每个量化步长长度相同。该标准被用于音频文件的制作。
CD格式:正统血统
当今世界上最好的音频格式是什么?当然是CD。所以要说音频格式,CD自然是先行者。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,可以看到*。CDA格式,即CD音轨。标准CD格式为44.1K采样频率,88K/ s速率,16量化位。因为CD音轨可以说是几乎无损的,它的声音基本忠于原声,所以如果你是音响发烧友,CD是你的首选。它会让你感受到大自然的声音。CD可以在CD播放器中播放,也可以在电脑中通过各种播放软件进行播放。CD音频文件是一个*。CDA文件,它只是一个索引信息,但并不真正包含声音信息,所以无论CD音乐的长度是多少,都要把*。电脑上看到的CDA文件有44字节长。注意:不能直接复制CD格式的*。CDA文件到硬盘进行回放。你需要使用像EAC这样的音频捕获软件将CD格式的文件转换成WAV。如果光驱质量达标,EAC参数设置得当,可以说音频捕捉基本无损。我推荐你用这个方法。[编辑本段]WAV:无损
它是微软开发的一种声音文件格式,符合PIFFRESOURCE交换文件格式的规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,受WINDOWS平台及其应用程序的支持。“*。WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频比特、采样频率和通道。和CD格式一样,标准WAV文件的采样频率为44.1K,速率为88K/ s,量化比特为16。看,WAV格式的音频文件的质量几乎和CD格式的一样。但缺点是尺寸太“庞大”。[编辑此段]AIFF和非盟
顺便说一下,苹果公司开发的AIFF(音频交换文件格式)格式和为UNIX系统开发的AU格式与WAV非常相似,大多数音频编辑软件也支持这些常见的音乐格式。[编辑此段]MP3:流行
MP3格式诞生于20世纪80年代的德国。所谓MP3也指MPEG标准的音频部分,即MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为三层,分别对应三种声音文件:* .mp1/* .mp2/* .mp3。应当注意,MPEG音频文件的压缩是有损压缩。MPEG3音频编码具有10:1 ~ 12:1的高压缩率,同时基本保持了低音频部分不失真,但牺牲了声音文件中12KHz到16KHz的高音频部分。同样长度的音乐文件,以* * .mp3格式存储,一般只有* *的1/10。wav文件,而且音质不如CD格式或者WAV格式。因为它文件小,音质好;所以在其出现之初,并没有其他音频格式可以与之匹敌,从而为* * .mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式依然风靡一时,其作为主流音频格式的地位难以撼动。但是MP3音乐的版权问题一直没有解决,因为MP3没有版权保护技术,也就是说任何人都可以明明白白的使用。
MP3压缩音乐的采样频率有很多,64Kbps或更低的采样频率可以节省空间,320Kbps的标准也可以达到极高的音质。我们用Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3(目前最好的编码器)的MP3编码器以128Kbps编码一首3分钟的歌曲,得到一个2.82MB的MP3文件。默认的CBR(固定采样频率)技术可以以固定频率对一首歌曲进行采样,而VBR(可变采样频率)可以在音乐“繁忙”时提高采样频率以获得更高的音质,但生成的MP3文件可能无法在某些播放器上播放。我们将VBR的级别设置为与之前的CBR文件基本相同,生成的VBR MP3文件为2.9MB【编辑此段】MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该经常听到MIDI(乐器数字接口)这个词,它允许数字合成器与其他设备交换数据。MID文件格式继承自MIDI。MID文件不是录制的声音,而是记录声音的信息,然后告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样的MIDI文件每1分钟的音乐只需要5 ~ 10KB左右。如今,MID文件主要用于原创乐器、流行歌曲的业余表演、游戏曲目和电子贺卡。*.*的效果。mid文件播放完全取决于声卡的档次。*的最大用途。mid格式属于计算机排版领域。*.MID文件可以用作曲软件编写,也可以将外接音序器播放的音乐通过声卡的MIDI口输入电脑制作*。中间文件。[编辑本段]WMA:最强大
WMA (Windows Media Audio)格式是来自微软的重量级播放器。其背景硬朗,音质优于MP3格式,远胜于RA格式。与日本雅马哈公司开发的VQF格式一样,它旨在通过减少数据流量但保持声音质量来实现比MP3更高的压缩率。一般WMA的压缩比可以达到1: 18左右。WMA的另一个优势是,内容提供商可以通过DRM(数字版权管理)方案(如Windows Media Rights Manager 7)添加版权保护。这种内置的版权保护技术可以限制播放时间和次数,甚至是播放机器等。,这对已经被盗版压得喘不过气来的音乐公司来说是个福音。此外,WMA还支持音频流技术,适合在网络上在线播放。作为微软抢占在线音乐的先行者,可以说是技术先进,功能强大,不像MP3那样加装播放器更方便。windows操作系统和Windows Media Player的无缝结合,让你只要安装Windows操作系统,就可以直接播放WMA音乐。新版Windows Media Player7.0增加了直接将CD转换成WMA声音格式的功能。在新生产的操作系统Windows XP中,WMA是默认的编码格式。网景怎么了大家都知道,现在“狼”又来了。WMA是一种可以在录音过程中调整音质的格式。同样的格式,音质好可以媲美CD,压缩率高可以用于网络播放。虽然现在在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下,得到了越来越多网站的认可和大力支持,在网络音乐领域几乎等于* * .mp3,在网络播放方面也在瓜分Real打下的世界。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
目前,MP3支持的最常见的格式是MP3和WMA。因为MP3是有损压缩,所以强调的是采样率,一般是44.1KHZ。另外还有一个比特率,就是数据流,一般是8 - 320KBPS。在编码MP3时,让我们看看它是否支持可变比特率(VBR)。现在大部分MP3播放器都支持,可以减少有效文件的大小。WMA是微软推广的一种音频格式,相对比MP3小。[编辑此段]RealAudio:流动的旋律
RealAudio主要适用于互联网上的在线音乐欣赏。现在大部分用户还在用56Kbps或更低速度的Modem,所以典型播放并不是最好的音质。有些下载网站会根据你的调制解调器速率提示你选择最好的真实文件。目前,real有几种文件格式:RA(RealAudio),RM(RealMedia,RealAudio G2),RMX(RealAudio Secured),等等。这些格式的特点是可以随着网络带宽的不同而改变音质,在保证大多数人能听到流畅声音的前提下,让带宽更丰富的观众获得更好的音质。
最近,随着网络带宽的普遍提高,Real公司正在推出一种用于网络广播的格式,可以达到CD的音质。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它会提醒你下载一个免费的升级包。[编辑本段]VQF:没人在乎。
VQF是由雅马哈公司开发的一种格式。其核心是在减少数据流量的同时保持音质,以达到更高的压缩比。可以说技术也很先进,但是由于宣传不力,这种格式很难使用。*.vqf可以用雅马哈的播放器玩。同时,雅马哈还提供从*转换的软件。wav文件到*。vqf文件。这个文件缺乏特色和宣传,现在几乎已经宣告死刑。[编辑此段]OGG:新一代音频格式
Ogg的全称应该是OGG·沃比斯(ogg Vorbis),这是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费的,开放的,没有专利限制。OGG Vobis有一个突出的特点,就是支持多通道。随着它的普及,以后用walkman听DTS编码的多声道作品将不是梦。
Vorbis是这个音频压缩机制的名字,而Ogg是一个项目的名字,打算设计一个完全开放的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis。
Ogg Vorbis文件的扩展名是。OGG。这个文件的设计格式很高级。现在创建的OGG文件将来可以在任何播放器上播放,因此这种文件格式可以在大小和音质方面不断改进,而不会影响旧的编码器或播放器。
Ogg格式完全开源,完全免费,是一种堪比mp3的新格式。[编辑此段]瑞声:前途无量。
AAC(高级音频编码)是杜比实验室(Dolby Laboratories)为音乐提供的一项技术,可以容纳多达48个声道的音轨,采样率为96 KHz。出现在1997,是一种基于MPEG-2的音频编码技术。由弗劳恩霍夫IIS、杜比、苹果、AT & amp;t、索尼等公司* * *取代mp3格式。2000年,MPEG-4标准出台,AAC重新整合了其特性,所以现在也叫MPEG-4 AAC,即m4a。
AAC作为一种高压缩比的音频压缩算法,通常压缩比为18:1,有资料说是20:1,远超AC-3、MP3等较老的音频压缩算法。一般认为,AAC格式在96Kbps的速度下优于MP3音频。AAC的另一个显著特点是多声道特性,支持1 ~ 48全频轨道和15低频轨道。此外,AAC最多支持96KHz的采样率,分辨率能力可与DVD-Audio的脉码调制相媲美。因此得到了DVD论坛的支持,成为下一代DVD的标准音频编码。[编辑本段]无损压缩格式
APE格式
新一代无损音频格式。APE的本质其实是一种无损压缩的音频格式。巨大的WAV音频文件可以被软件Monkey的audio“瘦身”并压缩成APE。有时用于网络音频文件传输,因为压缩后的APE文件容量比WAV源文件小一半以上,可以节省传输时间。更重要的是,猴子的音频解压还原后得到的WAV文件可以和压缩前的源文件完全一致。所以APE被称为“无损音频压缩格式”,Monkey的音频被称为“无损音频压缩软件”。
FLAC格式
非常成熟的无损压缩格式,口碑不在APE之下!FLAC是FreeLosslessAudioCodec的缩写。这种格式的源代码是完全开放的,几乎兼容所有的操作系统平台。它的编码算法已经相当成熟,已经通过了严格的测试,据说即使文件点损坏也能正常播放(我没试过)。这种格式不仅是一种成熟的Windows制作程序,也受到许多第三方软件的支持。此外,这种格式是硬件支持的唯一无损格式。Rio的硬盘随身听Karma,剑舞的车载立体声MusicKeg,PhatBox的数码播放器都可以支持FLAC格式。
TAK格式(Tom’s Audio Kompressor)
TAK是一种新的无损音频压缩格式,全称是Tom's Audio Kompressor,是德国生产的。目前最新版本还停留在1.01(2007年6月2日)。它类似于FLAC和APE。总的来说,压缩率和APE差不多,解压速度和FLAC差不多,是两者优势的结合。此外,编码器以这种格式压缩的音频是VBR,即可以改变比特率。
几个特点:
-出色的压缩比。使用额外参数的压缩比类似于APE的高参数,使用TAK最快的压缩参数Turbo得到的结果与具有最大压缩比的FLAC的结果相当。
-更快的压缩速度。作者说,在相同的压缩比下,据他所知,没有其他格式能比TAK的Turbo和Fast更快地压缩参数。
-解压速度非常快。解压速度类似FLAC。
-支持许多常见的音频格式转换为TAK。
-流媒体支持。每两秒钟,包含解码所需的所有信息的帧被插入到音频中。
-容错。1位的信息错误,最多影响250毫秒的音频。由于上面提到的技术支持,这种格式压缩的严重受损音频也可以照常播放,代价是用静音替换受损部分。
-错误检查。每帧使用24位CRC校验。
-简单快速的搜索能力。也就是当你需要从中间某个点开始玩的时候,可以很快找到你想要开始玩的地方,定位也很准。
-支持音频信息。同时支持使用插件CUE拆分音轨,添加音频信息。类似猿之类的。
TTA格式(真实音频)
真正的音频(缩写TTA)是一个免费和简单的实时无损音频编解码器。TTA是一种基于自适应预测滤波的无损音频压缩,具有与目前其他主要类型相同或更好的压缩效果。
数据可以压缩到30%无损音频数据压缩。
实时编码/解码算法
快速操作和低系统要求。
支持多种平台
免费和开源
硬件支持
TTA用于多声道8、16、24位整数和32位浮点音频WAV格式的无损压缩,压缩范围为原文件大小的30%-70%。TTA格式的主要目标不是追求最大压缩率,而是优化硬件执行的编码算法,同时支持ID3v1和ID3v2标签信息。
使用真正的音频编码,您可以在DVD-R光盘上存储和播放20张喜爱的音频CD。流行的ID3标签也可以用来存储所有曲目的信息。
WV格式(WavPack)
WavPack不仅是无损压缩格式,也是有损压缩格式。在其独特的“混合”模式下,WavPack可以压缩成wv文件(有损压缩格式,大小一般相当于WAV文件的23%左右)+wvc文件(修正文件,大小一般相当于WAV文件的41%左右)的组合。有了对应的wvc文件,有损压缩格式的wv文件就变成了无损格式,播放时和普通无损压缩格式一模一样。如果想减小文件大小,可以去掉这个wvc文件,然后wv文件就变成有损格式了,播放起来和高比特率MP3一模一样!WavPack包含无损和有损两种格式,是不是很神奇?通过WavPackFrontend前台程序,我们可以很容易地使用wavepack格式。
WavPack是目前主流的无损压缩格式之一,编码速度和算法都优于APE。
WV优势
*开源(Open source)
*非常快速解码(快速解码)
*高效率(高压缩比)
*错误鲁棒性(容错)
*流媒体支持(支持流媒体)
*硬件支持(RockBox)(硬件支持)
*支持多声道音频和高音解决方案(多声道)
*混合/有损模式(有损/无损模式)
*标签支持(id3v1,APEtags) (d3v1,ape标签支持)
*支持即兴小段(支持RFF)
*能够为win32平台创建自解压文件(win32系统支持生成自解压文件)。
*管道支架
*良好的软件支持(相当好的软件支持)
*重放增益兼容
WV其他功能(其他功能)
*支持32位浮点流(支持32位浮点流)
*支持嵌入式提示表(支持提示列表)
*包括用于快速完整性检查的MD5哈希(支持MD5检查)。
*可在对称和as对称模式下编码(对称和非对称模式均可编码)。
*适合Matroska容器(可放入Matroska外壳,即MKV)。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式太大,使用起来不方便。因此,我们通常将其压缩成MP3或WMA格式。压缩方法包括无损压缩、有损压缩和混合压缩。MPEG、JPEG属于混合压缩。如果恢复压缩的数据,数据实际上是不同的。当然,人耳是无法分辨的。因此,如果从压缩状态恢复MP3和OGG格式,将会出现丢失。但即使恢复了APE格式,也能无损地保留原有的音质。因此,APE可以在不损失高音纹理的情况下进行压缩和还原。在完全保持音质的前提下,适当降低了APE的压缩容量。以一个最常见的38MB WAV文件为例。压缩成APE格式后约25MB,比开始时少了13MB。今天,随着MP3容量的增加,2500万首歌曲不再是一个怪物。1GB mp3,可以放4张CD,也就是40多首歌,足够了!