Leap设计专利

在2017讨论三种技术的进一步发展之前,我们先来看看它们的区别。虽然有几分相似,但还是有很大的区别。

虚拟现实

虚拟现实是一个完全虚拟的数字世界,它将我们与现实世界隔离开来。虚拟现实可以完全“转移”用户,换句话说,它可以把我们带到一个完全不同的世界。通过全封闭的虚拟现实设备或眼镜,我们可以在自己的房间里感受虚拟现实世界的魅力。

我们可以看到虚拟现实带来的效果是相当惊人的,它可以让我们感受太阳马戏团的3D表演,参加一场音乐会或体育比赛,或者乘坐过山车,玩游戏甚至创作艺术,在某些情况下,你甚至可以在虚拟世界中与朋友一起玩耍。最近,虚拟现实技术被用来帮助生病住院的孩子模拟出院的环境,让孩子感受到更多的快乐。如果你问虚拟现实和混合现实是什么关系,其实前者比后者用了更多更先进的技术。

增强现实

增强现实(AR)技术模拟我们周围环境中的数字内容。这种基于“AR”的技术可以通过在真实环境和目标中添加2D或3D元素,为用户带来额外的相关信息体验,并将周围的世界转化为数字媒体和界面内容。

目前,增强现实可以做很多事情,包括玩游戏、看视频、上网、听音乐甚至赌马。

目前,大多数增强现实技术都基于移动设备,包括智能手机和平板电脑上的应用,但这种情况也在迅速改变。作为增强现实的一种形式,混合现实看起来更复杂,使用起来也更真实。

混合现实:下一个伟大的变革

混合现实是一种基于增强现实和虚拟现实的更先进的技术,它结合了几种不同类型的技术,包括使用传感器、更先进的光学设备和最先进的计算机。所有这些技术将被集成到单个设备中,为用户提供增强的全息实时数字内容,并添加到虚拟空间中,带来令人难以置信的现实和虚拟场景。

如何工作

混合现实将首先扫描你周围的物理环境,然后在你周围创建一个3D模型,并开始向这个空间添加数字内容。它还允许我们通过手势控制进行交互。不同于虚拟现实,用户沉浸在一个完全不同的世界,数字内容通过混合现实加入到3D重新建模的真实环境中,进行更深层次的交互。

通过头戴式耳机的使用,空间、声音和物理环境让我们将周围的现实环境融入到虚拟世界中,进行各种变化和交互。例如,像这样的机器人可以突破墙壁,甚至向我们发射武器。这种游戏体验肯定更神奇。

混合现实能做什么?

混合现实不仅可以用来玩更有趣的游戏,还可以带来一种全新的交互形式。无论是应用还是游戏,都可以提供一个我们从未有过的想象空间。我们周围的世界将帮助我们以一种全新的方式学习、工作、交流或互动。

这里有几个例子:

通信:Holoportation将允许用户在不同城市或国家的同一空间进行通信,无论距离多远;

教育:在医学领域,可以达到更逼真的解剖效果,充分了解人体的结构;

娱乐:微软HoloLens已与NFL联盟合作,玩家可与玩家实时互动,包括广告商和赞助商;

这项技术在许多领域都有着无限的应用前景,比如体育、音乐、电视、艺术、时尚、商业、教育、医学、室内设计、零售、建筑和房地产,我们周围的一切几乎都可以受到混合现实的影响。而混合现实会逐渐取代你的移动设备,慢慢取代你生活中的电视、笔记本、平板。所有其他设备上的内容将很快被一副混合现实眼镜取代。

什么时候才能到普通消费者手中?

混合现实平台将如何来到普通消费者面前,取决于设备的价格和便携性。比如目前微软的HoloLens是市面上唯一的高端产品,售价3000美元。但它只是为企业和设计工程师打造,并未被普通用户接受。Meta 2售价949美元,即将发货。除此之外,Magic Leap依然无事可做。

混合现实设备不仅更加小巧便携,还需要网络保证大量数据传输不受限制。因此,5G网络将在这里发挥非常重要的作用。此外,云计算能力也会对设备本身释放很多需求。最终,混合现实设备将成为无缝和负担得起的设备,我们将在2017年看到巨大的进步。

目前市面上有哪些「亲民」的产品?

zapbox:30美元混合现实版纸板

一家名为Zappar的增强现实技术公司最近宣布推出世界上第一款纸板混合现实耳机,它配备了完整的控制器和特殊的广角镜头。目前在Kickstarter上已经开始众筹,早鸟价格为30美元(约合人民币207元)。

Zappar的任务是使用Google Cardboard的形式来大大降低混合现实设备的价格,并放弃Zappar由外向内的方法,这种方法可以让我们在现有的物理空间中拥有看起来很酷的互动娱乐。

Bridge MR/VR:售价399美元(约合人民币2760元)。

Occipital还推出了一款看起来很酷的混合现实耳机Bridge,但目前只支持iOS平台。这款头盔配备了120度广角镜头和更复杂的“结构深度传感器”。目前Bridge的研发已经有好几年了,采用的是由内而外的跟踪方式,所以无锡依靠外部传感器,可以快速准确的让增强现实目标出现在周围环境中,看起来还挺真实的。

2017微软的混合现实计划

微软的HoloLens耳机已经确立了市场领先地位,可以算是市面上最好的产品,没有之一。然而3000美元的价格也将HoloLens挡在了大多数普通用户的门外。

微软似乎也认识到了这个问题,在去年5438年6月+2月的WinHEC大会上做了一些扩展,并公布了支持Windows VR平台的官方硬件标准,发布了同样可以用于一些虚拟现实数据处理的耳机原型。

此外,微软确认惠普、宏碁、联想、华硕都将在2017年推出自己的Windows 10 VR平台设备,起价299美元(约合人民币2070元)。与HoloLens不同,新的Windows VR设备更便宜,面向大众消费市场,但需要与PC配合使用,不能进行独立的数据操作。

苹果怎么看?

很显然,以苹果的立场,如果真的进入混合现实设备市场,无疑会起到改变行业规则的作用,甚至会让行业在一夜之间快速发展。之前全世界都看到了CEO库克的说法,增强现实技术的前景远比虚拟现实广阔。同时也有消息称,苹果在2017年9月发布的iPhone 8可能是一款支持增强现实平台的产品。

Robert Scoble首次报道称,苹果将打造一款完全透明的有机发光二极管移动显示设备,支持无线充电和内置3D传感器。同时,报道还称,苹果在以色列投入了600名工程师进行传感器的研发,所有的计算设备都将隐藏在这个设备的边缘,耳机也可以连接。将Apple设置为在iPhone 8上使用Eyefluence的实现跟踪传感器。

其实对于很多人来说,一个完全透明的电子设备似乎是一个“天马行空的想象”,但早在2013年,台湾省公司Polytron就开发出了这样的原型产品。

近日,作为苹果的代工伙伴,富士康也证实开始生产无线充电和有机发光二极管显示组件,苹果的相关专利也浮出水面。此外,苹果将在2017年打造十周年版本的iPhone 8,因此如果苹果为iPhone 8配备增强现实或混合现实功能,我们不会感到惊讶。

混合现实在广告领域的应用

混合现实将在品牌和广告的推广中以全新的互联互动方式呈现给消费者。这无疑会进一步提升产品的品牌忠诚度。

例如,可口可乐现在提供了一种3D游戏来帮助用户进行虚拟互动,许多公司也进行了类似的尝试。

而这样的技术将会进一步受到消费者的欢迎,提升品牌在用户心目中的价值。但如果未来更多的广告采取混合现实的形式,产品之间的竞争会更加激烈,对消费者的影响也会更大。

人工智能和机器学习

由于新技术、新设备的出现,不仅普通消费者的生活会有很大的改变,对于品牌来说,不仅代表着更多展示广告的机会,还可以学习和获取用户的喜好和消费习惯。

最终,这意味着我们身边会有更多的实物出现在某种混合现实环境中,对消费者的消费起到引导作用。利用先进的视觉系统,增强现实公司Blippar可以在日常物体的学习和识别中直接使用深度学习引擎,包括水果、蔬菜、花卉、植物和动物,然后建立这些物体的数字目标和数据库。

这项技术未来很可能会用在混合现实设备中,我们看到的物体的信号会被快速发送到传感器,并且会直接帮助我们解决日常生活中的各种问题,而不需要输入或语音命令引擎的帮助。

中国增强现实产业联盟(以下简称AR联盟或ARA)认为2017将是这项充满乐趣的技术的新开始,会让我们看到一些从未体验过的场景。通过混合现实技术,我们可以分享和体验一个新的世界,会有更多神奇的效果不断冲击我们的眼睛。