专利事件dnf

当时我们在做剑宗百科的时候,是在国服不改三次的情况下做的,但是体验服的数据以标准为准。因为缺少必要的装备,实战经验基本为零,所以上面出现了一定的偏差,间接导致了三改后贴出来的朋友们的大辩论。三个改动后的两周内,我们重新论证了很多技能的特点和必要性,所以重新发布了一个。技能描述:

必需零件:

1

人剑结合会很丰满。

剑宗的buff技能可以提供相当高的暴击率加成,保证进入地图后的全暴击率状态,同时提供巨大的暴击伤害加成,与其他所有加成方式相乘。

可以在满级状态下提供20%的暴击率和20%的暴击伤害。

完美情况下可以提供41%的暴击率和60%的暴击伤害。

具体堆完美的方法,可以参考百科贴。

2

剑术一定要全

提供剑宗中断当前技能一定次数,立即释放下一个技能的能力,可以用来取消很多技能的回铸,这是剑宗快速释放技能的关键。

在学习太刀和掌握太刀的时候,甚至可以为中断后释放的下一个技能增加技能攻击力。

特别说明:很多人可能会说,除了太宗,你不需要掌握剑术。其实点少的话只能软化一两次,恢复时间特别长。在高端副本需要快速甩出大量技能的环境下,是绝对不够的。强烈建议你一定要掌握它们!

魔剑将充满正义

释放技能时可以触发的特效附加攻击,会因为魔剑降临选择的属性不同而有不同的触发效果,并且有一个基本的触发冷却,不会受到大部分减少冷却时间的装备的影响。

匕首掌握可以大大降低其冷却,所以是匕首流的核心输出技能之一。

可以储存在飓风魔剑本身的储能中增加飓风魔剑的伤害。最大存储容量5层,存储间隔由魔剑本身的触发冷却时间决定。

特别说明:奥义书不需要短剑的完全专利。因为对于钻头这种短cd来说,高伤害超强度的攻击刚性太重要了,所以增加钻头伤害的奥义书其实是被钻头绑定的,如果不能放弃钻头,奥义书肯定会满的。

斩魂会满。

杀死被标记的敌人可以获得一个buff,在一定时间内增加技能伤害。

附在敌人身上的记号间隔很短,基本可以忽略。

契约满了可以提供31.5%技能攻击加成。

特别说明:这个技能目前有个bug,就是退的快,半分钟都不会生效,要特别注意。

皇帝的契约将会失效。

直接增加一定比例的物理攻击力,忽略武器的防御物理攻击力,是剑宗超高面板的根源。增加的物理攻击力属于基础物理攻击的提升,增加的无视防御物理攻击力是武器强化带来的无视防御物理攻击力的提升。

契约达到满级时,除了剑,加成率为42%,其他所有武器都在45%左右。

特别说明:圣约的技能增长其实很低。现在如果时尚上衣不够,可以优先考虑第二种选择。

血影的太刀精通(太刀流)会满。

全面强化太刀流的特色技能,主要表现在大幅增加太刀攻击力和御剑术伤害,减少强行打断技能时打断技能的冷却时间,增加后续释放技能的攻击力。除此之外,还表现在增加一眨眼的冲击波次数,去除技能的蓄力效果。

掌握毁灭大剑(大剑流)会满。

全面强化巨剑流的特色技能,主要表现在赋予多项技能一个支配状态,并提供一个可以被所有技能触发的buff来增加技能累积时的伤害。并且大大提高了破军旋舞斩的力量伤害,邪正斩,帝王剑术,并且给了巨剑极高的物理攻击加成。

掌握魔法匕首(匕首流)会满。

全面强化匕首流的特色技能,主要表现在允许双到的存在。在这种情况下,给予一个永久buff增加技能的攻击力,然后增加匕首的物理攻击力,大大降低了魔剑秘意的触发冷却,大大提升了魔剑秘意的地位。

波动钝掌握(钝流)会满。

全面强化钝器流的特色技能,主要表现在对魔法剑术、雷霆破格、腾空跃起等技能赋予冲击波效果,增加各种技能的冲击波范围和伤害。当冲击波袭来时,可以激活一个buff,可以在一定时间内增加伤害,还可以提高钝器的物理攻击力。

10

破军的旋舞斩将会满场

拔剑斩圆,可以在过程中控制滑行方向,伤害高,冷却时间中等,属于剑宗主要输出技能之一。当你使用巨剑时,你需要积聚力量来释放它,你会在这个过程中支配身体。

11

一眨眼的功夫就会有三种独特的切割

向前释放几个冲击波,范围随距离扩散。由于魔剑到达的属性不同,可以附加不同的异常状态。释放时有不可还原的长时间准备动作,技能整体伤害较高。释放巨剑时,可以增加冲击波的数量。

特别说明:有些人其实觉得三绝没必要。如果大家都不精通加成什么的,百分比会比旋舞高。剑宗能放弃多少这么高百分比的技能?

12

帝国击剑将满员。

给剑宗一个独特的常用攻击方法,根据他携带的武器不同会有所不同。属于补刀拖延冷却时间的绝技。这个技能没有冷却时间,可以无限使用,使用太刀时持续伤害极高。

特别说明:有一个百分比的帝国击剑。可以查百科了解具体演示过程。

13

如果邪恶被切割,它将是完整的

蓄力后可以释放强大的多级斩,伤害非常高。在释放过程中,需要很长时间的准备和释放,巨剑可以极度加强对这个技能的伤害。

特别说明:邪正斩。如果在砍的时候狂按攻击键X,可以增加砍的次数。

14

极限击剑:时空将满

释放一个全屏多段slay,释放过程中强制全屏控制。所有受影响的非无敌怪物都不能动,伤害属于剑宗最单一的技能,所以自控力可以保证命中,角色本身在释放过程中是无敌的。释放后还可以增加剑术和斩魂的等级,减少技能的冷却时间。

特别说明:这个技能的释放其实是一个持续的控制,所以可以抓住很多稍纵即逝的机会,最后一刀之后会有很长的延迟。如果这个时候有奇怪的摩擦,同样会受到伤害。这就是杀死火山巨boss的原理。

15

飓风剑将满。

释放一个缓慢移动的冲击波风暴,单位时间内攻击段数极高,可以让怪物出现很高的僵直状态,造成很高的伤害,可以通过魔剑储存的秘意增加伤害,魔剑是剑派最高技能之一,冷却时间很短。

16

极限剑术(破剑阵)会满。

在一定范围内,造成多次攻击。在释放过程中,角色被迫跟随移动,并且可以被击剑打断。中断后可以释放瞬间爆炸,重新获得对角色的控制。这个技能在释放过程中是无敌的。

17

誓言之剑:拉沃丁将会充满

全图一个超高伤害的斩,会在释放的瞬间强制锁定怪物,让所有非无敌的怪物进入控制状态不能移动,角色本身也进入无敌状态。是剑宗的魂技之一。

特别说明:目前这个技能百分比已经改得很惨了。三级时为106656%,每增长1,提升率在20%以上。个人觉得现在完全值得去做。

18

强化——破军的旋舞斩将满

直接增加技能本体伤害。

19

强化-邪恶被切割时会变满

直接增加技能本体伤害。

推荐零件:

20

穿云剑-推荐

强行控制一个怪物一段时间,给它一个连续斩。在释放的过程中是无敌的,多作为打断技能和无敌技能,伤害并不突出。根据需要选择是否填充。

特别说明:其实超过1.6w的百分比已经满了,作为小技能还可以,但是范围有点小。

21

雷霆万钧-推荐

如果继续攻击一个范围内的敌人,钝器可以瞬间爆炸。这个版本大大削弱了这个技能,导致地位下降,但仍然是一个优秀的割草技能。根据清除怪物的需要选择是否填充。

特别说明:雷明确实衰落了。现在雷明属于那种搓一搓就能全吃的类型。我甚至认为所有钝精的还原都是“不利”属性。雷明没有伤害,但是作为一个割草和持续压制技能,在剑宗的技能体系中是绝对有必要存在的,更何况在卢克发动禁锢的时候他还能自救。我个人的建议是雷明还是满的,不然很容易在高端副本里没有技能可用。这个技能。

22

龙剑-推荐

击退敌人后,形式上不够出彩,伤害也不是压倒性的。有需要可以订购。

23

极限剑术:魔剑阵——推荐

控制悬浮怪物,然后发射多级斩。角色在发布过程中是无敌的,只有在最初的准备阶段才能被打断。满了危害更大,但是技能比输出能力更有作用。根据sp的剩余选择是否满。

24

分裂叶片推力-推荐

自下而上发动攻击,最后落地,可以造成不错的伤害,但是外形并不出众。它需要大量的sp来填充,性价比不够好。可以根据其他技能的权衡来选择是否填充。

特别说明:这个技能可以算满了。满的时候有接近3w的百分比,说明移动性差,释放速度慢。

25

帕里-推荐

挡住正面伤害,减少部分伤害,其实不是简单的格挡,而是可以挡住任何前面有决策点的攻击。理论上来说,只要不是状态失血,都是可以阻断的,操作得当的话会很厉害。请根据自己的操作能力选择是否补这个技能。

特别说明:招架是imba的一个技能,很多情况下可以让你持有“避死金牌”。只要不是强行扣血,来自正面,无论是怪还是地图上的范围秒杀都可以停。强烈建议训练招架满后使用。

26

强化-雷霆万钧

推荐

增加技能本体伤害。由于雷霆减弱,请根据实际需要选择是否补这个技能。

27

强化-闪现三绝斩

推荐

增加技能本体伤害。由于tp点数紧张,请根据需求选择是否补这个技能。

28

强化-魔剑的意义

推荐

减少魔剑的触发冷却时间,匕首流量会满,但是对于其他门派来说,意味着更快的节省五层飓风魔剑威力。请根据飓风魔剑的定位选择是否填充。

29

增援-招架

推荐

进一步提高招架的减伤率,满点后可以达到100%以上,也就是大多数情况下到正面无敌。如果选择点满招架,请务必点满此技能,以达到最佳战术效果。

30

强化-基本掌握

推荐

显著增加御剑伤害,御剑使用频繁时可以点。

特别说明:一般来说魔战集的唐太宗都会选择补这个技能,但是对于其他门派来说,几乎没有多余的tp分配给这个技能。好在tp消耗是1,多出来的tp可以点开,避免浪费。

1级零件:

31

魔剑降临

1级就够了。

可以在火、冰、光、暗四种属性之间自由切换,攻击时有相应的属性效果,一定程度上影响其他技能的属性和特效。

它只是作为武器属性转换来获得相应的魔剑技能效果而存在。就点1。

32

魔术击剑

1级就够了。

一般是作为触发手段或者衔接手段存在,不具备优秀的技能形态和伤害。直接点1。

特别说明:钝器可以饱满,有冲击波的时候按压力还不错,但是cd时间还是有点长,百分比在1w以上。其他流派实用性很一般,对怪物没有滞留能力,但是完成输出需要一定的时间。基本上,会多一点作为按上去快速触发三神器之类的附属技能。

33

极端暗影斩

1级就够了。

跑步技巧,直接点1。

特别说明:很多人说这个点可以填。其实一个点没有1w的百分比也是满的,cd时间短到7秒。每次使用都要承受位移导致节奏混乱的技能。个人认为跑图的意义大于输出的意义,刚性控制的功能意义大于输出的意义。这个技能绝对不是设计给你输出的。

34

跳到空中劈砍

1级就够了。

buff作为钝器,可以触发伤害,在空中快速落地。直接点1。

35

串行斩波

1级就够了。

跑步技巧,直接点1。

36

摇摆反击

1级就够了。

受到攻击时,你可以出于僵硬欺负你的身体。功能技能,点1就行了。

非点部分:

37

反击。-没有。

反击会取消招架的无伤,使招架失去战术效果。

38

强化-举起龙剑-没有意义

增加自己的技能伤害。即使在全力推广的情况下,tp也要分配给其他大招。

39

强化——穿云破剑——没点

增加自己技能的斜线数量。客观上可以增加无敌时间,但是tp要分配给大招。添加一些摘要

毕曼

1,人剑合一

2、击剑

3、魔刀的含义

4、切魂。

5、皇帝的盟约

6~9.血影之剑的掌握/毁灭之剑的掌握/魔法匕首的掌握/波动钝器的掌握。选择适合你的类型的武器。

10,破军旋舞斩

11,眨眼三绝斩

12,帝国击剑

13,邪正斩首

14,极限剑术:时空斩

15,飓风魔剑

16,极限剑控(破剑阵)

17,誓言之剑:拉沃丁

18,强化-破军旋舞斩

19,强化——邪正斩。

推荐技能:

20、穿云破空剑

21,打雷锤

22、龙剑

23.极限剑术:魔剑阵

24、裂刃日奔

25、帕里

26、强化——雷鸣和锤击

27、强化-闪现三绝斩

28、强化-魔刀意

29、强化-招架

30.强化-基本熟练程度

1技能等级:

31,魔剑降临

32、魔法剑术

33、极限影斩

34、跳空斩

35、连环斩

36、回旋反击

没有技能:

37、招架反击

38、强化-龙剑

39.强化——破云而出,最后加一些剑。总的来说sp不紧张,tp很紧张。sp加满技能后,可以根据自己的操作习惯自由分配,但无色大招上尽量分配tp。

白色地图移动砖块以添加点:

白图除砖主要使用范围广,冷却快,耐力强的技能组合,使用任何流派选择武器熟练度都可以。在推荐技能方面,尽量选择《雷霆破千军》《极限剑控:魔剑阵》这类大型割草技能,也可以增加“极限影斩”“连环斩”,增加地图运行效率。

高端文案加分点:

高端副本请尽可能选择剑作为自己的精通,在大范围的伤害中充分发挥剑技的效果。当然刀,钝器,匕首用多了也不错,只是效果不如剑版合适。除了满技能,推荐的《极限剑控:魔剑阵》反正应该是1,剩下的sp可以允许选择三个无色技能(雷霆千军破,极限剑控:魔剑阵,裂刃天空冲)中的两个来补,主要看自己的习惯和兴趣。

其实四大学校基本都一样。思路是先填被动点,然后尽可能填形态优秀、百分比高的大招,再给小技能选择冷静期,填成长性好的技能。剑宗缺的不是sp而是tp,tp几乎让你别无选择。三个大招+1奥义就可以用完你的tp。