dota的现任作者冰蛙和他的前任是什么关系?

作为DOTA中的两个关键人物,杨导和冰蛙的关系一直是人们讨论的焦点。虽然属于不同时期,但他们对DOTA的贡献却很难相提并论。guinsoo(羊刀)的加入是DOTA盛世的开始,在此期间他起到了不可磨灭的作用。在地图上革命性的加入一些声音和光影效果(这是Guinsoo创作allstars的开始)只是贡献之一。寻求其他地图制作者的帮助(冰蛙是其中之一)也是DOTA发展的始作俑者。可以说,没有羊刀就没有今天的DOTA。

后来者冰蛙在6.10开始接手。他逐渐完善了各种bug,他能够低调地吸收玩家提供的bug和建议,创造出各种新的东西。所以,称他为最好的dota地图制作人一点也不为过。冰蛙在业内一直以低调务实的态度著称,但后来发生的“DOTA”注册商标事件让他走在了风口浪尖。

在冰蛙和VALVE的公司申请了“DOTA”的商标后,当时DOTA制作组的组长,现在开发LOL(英雄联盟)的杨导立即做出了回应,声称DOTA的商标不属于冰蛙一个人,他也向美国商标专利局提交了同样的申请。杨导和冰蛙的口水战正酣,Waredit(DOTA地图的开发工具)的老东家暴雪又跳出来,宣布他们将以STAREDIT(星际争霸2的地图编辑器)为蓝本,开发一款“正统的DOTA续作”,并称“DOTA明明是暴雪社区的劳动成果,VALVE拿了就跑,想独吞。确实不合理,本来是免费提供的。于是,欧美厂商老大暴雪开发了CS、L4D等FPS巨头VALVE,以及非常有前途的新秀ROI TGA mes(LOL的制作公司)。三家公司为了“DOTA”这个品牌上演了一场闹剧。