好样的,SQUARE ENIX| |王国之心3中文版评测。

评测游戏:王国之心3(繁体中文)

评估平台:Ps4pro

游戏时间:35小时

评估性质:通关评估

现在的SQUARE ENIX(以下简称SE)似乎很难让玩家喜欢。在它之前,有FF15的“泰黄尚”版本,接着是尼尔和其他旅行者的定价问题,最后是FF7重制版的章节出售。无疑,这一切都无法让人心平气和的面对SE,但我相信,即使是最虔诚的“黑粉”,在《王国之心3》通关之后,心中也难免会有一个想法,那就是:

很难想象,一个“多产”的游戏系列,走过了17年的旅程,现在终于迎来了这个漫长旅程的“终点”(终点,你懂的)。“王国之心”系列诞生于2002年3月28日。凭借将原始世界与迪士尼童话融合的惊人创意,获得了640W的全球销量,创下了新IP销售史上的奇迹。很多年前《起点》中舒适的操作和惊艳的剧情给我们留下了不可磨灭的印象,但是随着时间的技术飞跃,随着SE系列的发展,

王国之心3能给系列带来改变吗?

如果你也选择一个“起点”来回答,从图片开始也许是个不错的开始。

因为很多人质疑《王国之心3》的画面太卡通,不真实。所以在我开始琐碎化之前,我想澄清一下“现实”这个概念。在游戏圈,模拟现实,创造真实世界,似乎已经成为游戏认知进化的大方向,也代表了业界所追求的真理。

但是真实≠现实

追逐现实世界的游戏体验是真实的,但最终还原“梦幻世界”(又称童话世界)也是对真实的另一种探寻。

SE对王国之心系列的处理,显然是对后者的需求。

与泛娱乐霸主迪士尼的合作,让童话世界的具体化有了明确的对象。毕竟它的电影从头到尾都致力于让人们的梦想成真,让大多数观众得到他们想要的。但回顾《王国之心》过去的一系列游戏作品,画面上的锯齿和多边形提醒我们,SE在电影还原上的“答卷”并不理想,虽然他已经尽力了。

2019,一切都在好转。最后,梦幻般的迪士尼世界完美地展现在我们眼前。赫拉克勒斯、长发公主、巴斯光年、艾莎、大白等。他们通过电影的完美还原,一个个从动画中走来,在王国之心3的世界里和我们的主角* * *一起冒险。CG和实时微积分的界限在游戏中消失,你的每一帧动作都仿佛置身于童话世界。

说到整体感觉,然后从细节出发,出于评测的习惯,我喜欢观察游戏中的植被和水。植被最容易偷懒,水的效果最方便推测制作技巧。仔细观察,不得不承认SE对这本书的态度和技巧令人佩服。

如果你以为SE只是还原童话世界,那就大错特错了。游戏的最后,加勒比海盗再次跃上屏幕,梦想与现实的切换,就这么轻松的在SE手中。

好样的,SQUARE ENIX!

本作的战斗系统在一系列成果的基础上进行了华丽的创新。首先是全新诠释健身技能,除了与高飞、唐老鸭的健身技能,配合不同世界主角的有限健身技能,惊喜大礼;

其次,射击体系的回归增加了战斗体系的厚度和多样性;

然后把钥匙刃(也叫钥匙刃)创造性地改造成多种形态,每种形态的装备都配有专属技能;

此外,新加入的景点流量战斗系统,即触发后呼叫迪士尼乐园,在整个游戏中不仅实用而且种类丰富;

当然,最后别忘了问候战争中没有参战的老朋友的“链接系统”和索拉死前的隐藏形态。如果这些都不满意,限制场景中的特殊技能,最终会让你耳目一新。

对了,敌人不是吃素的。如果你认为这个游戏里的敌人简单无脑,那就大错特错了。

在享受了战斗的美好之后,别忘了游戏的多样性。正是这些小游戏,调解了战斗节奏,缓解了你疲惫的神经,也为游戏增添了新意。

当然,也有作者“砸把手”的地方,这是一系列让人又爱又恨的特色“积木”。可以看出制作团队对积木的玩法进行了深度挖掘,可惜的是糟糕的驾驶手感、难度跨度过大的BOSS战、反人类积木的搭建都让人牙痒痒。

这部作品在音乐处理上并没有使用太多的游戏创作手法。不是SE实力差。反倒是这些BGM太“硬”,能力出众,根本不需要技能装饰。随着宇多田的《面对我的恐惧》,壮丽的诗篇开始了。

好样的,SQUARE ENIX!

“分离”是这个剧情最直观的感受。

首先,迪士尼世界是分裂的。坦率地说,在过去的童话世界里,我只是迪士尼电影的“观众”。我的存在不会影响这个世界上发生的故事,剧情也不会因为我的到来而改变。我的任务是消灭“敌人”,让“卡住”的剧情发挥作用。

没有我,雪后最终会打败邪恶的王子,救出她的妹妹;

没有我,蕾伴柔最终会和弗林·赖德幸福地生活在一起;

没有我,赫拉克勒斯终将击败哈迪斯维护希腊和平;

严格来说,我是在“迪士尼世界”,而不是“这个世界的冒险”。我的角色更像是剧情触发器。单击开始下一个固定绘图。

但是在《大英雄6》中一切都变得不一样了,全新的剧本,全新的游戏体验。我的到来终于改变了英雄们的命运。这一章绝对是《王国之心3》中的点睛之笔,也造成了我和其他七个童话世界在沉浸感上的巨大差距。

其次,王国之心的原始故事被分离出来。早中期,故事没有展开,只有反派和主角在世界各地游荡,插科打诨。故事的最后,他们急于完成所有的情节,试图在最后一章把17埋下的所有“坑”一一填满。可想而知,游戏中贫穷和富裕并存。虽然“坑”填不进去,但好在最后SE给了我一个史诗般的故事,很欣慰。

或许是17伏笔太多,《王国之心3》的剧情表现并不出色。即便如此,这本书在画面、动作、玩法、音乐的表现上都带来了惊人的游戏体验,实现了一系列的“革命”。所以真心期待《王国之心4》的到来,也希望SE少一点“骚”。毕竟现在能“玩”的日本工厂不多。

王国之心3评分:8.5。

购买建议:购买!买!买!

最后,祝大家儿童节快乐!

拜拜。