二价魔方还原教程公式书
二价魔方还原教程公式书如下:
1.首先,恢复底部的角块:在这一步中,恢复所有底部的四个角块。
2.当白色向右转时,使用算法1,首先向右转,R-U-R2-R-U-R2。
3.白向前用算法2,先转到前面,F2-U2-F-U-F2-U2-F。
4、重复4个转角块,就可以做底层了。
5.然后恢复顶部颜色:在这一步中,恢复四个角块的顶部表面的颜色。
6.情况6,先用公式2-2;其他情况,先用公式2-1;在其他情况下,首先使用公式2-1。
7.然后恢复顶角块:如果有这种情况,将同色的顶角块旋转到面向你的位置。
8.再用这个算法:R-B2-R-F2-R2-B-R-F2-R2,就可以完成还原了。
口袋立方体,又称袖珍立方体、迷你立方体、小立方体和艾斯·库伯,是一种2×2×2的立方体结构。本身只有八个角块,没有其他结构的方块。结构类似于三阶魔方,可以用还原三阶魔方的公式来还原。
生产专利
二阶魔方最早的专利是由rubik Arne教授于1983年3月29日申请的。美国专利号为4378117,我们习惯称之为R结构的二阶魔方。
台湾Eastsheen公司的李于199810年10月27日申请了另一项结构二等专利。美国专利。5,826,871.571,我们习惯称之为东辛结构的二阶魔方。其他的有一些图案上的二阶专利,比如米奇头,K球。