魔方的正确玩法教程
魔方的正确玩法教程如下:
1、需要记住几个相应的公式,把所有的小方块通过扭动,旋转归置到它们原来所在的位置。需要练习的过程中多记忆几次公式。
2、我们选取参考面的时候应当讨忌看准中心块的颜色,因为考面的边角块都在动,只有中心块是不动的。
3、旋转魔方时,要记着角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置。
4、玩魔方的关键点:一是必须对魔方有个虚狠直观的认识;二是必须牢记六个面的方位和表示符号。记牢这两点,在理解公式和实际操作中就会可以领会贯通。
5、魔方中,并不是以面为单位的,而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对。而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了。
6、最后要努力练习,坚持每日练习,天道酬勤。
扩展资料:
1970年3月,LarryNichols发明了“PuzzlewithPiecesRotatableinGroups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏界的三大不可思议。