lsp是什么意识?
人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,最基本、最主要的创造活动就是创造。设计是创作活动的前期策划,任何创作活动的策划技术和过程都可以理解为设计。
【2】指设计者有目标、有计划地进行艺术创作活动。大多数设计是商业性的,少数是艺术性的。
根据工业设计师维克多·帕帕内克的定义,设计是一种有意识和直觉的努力,以建立一种有意义的秩序。更详细的定义如下:
第一步:了解用户的期望、需求和动机,了解业务、技术和行业中的需求和限制;
第二步:把你所知道的转化到产品规划中(或者产品本身),让产品的形式、内容、行为变得有用、可用、合意,经济上、技术上可行。(这是设计的意义和基本要求)
这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的侧重点不同于形式、内容和行为。
随着现代科技的发展、知识社会的到来和创新形式的演变,设计也在从专业设计师的工作演变为更广泛的用户参与。以用户为中心、用户参与的创新设计越来越受到重视,用户参与的创新2.0模式逐渐显现。用户需求、用户参与和以用户为中心被认为是新条件下设计创新的重要特征。用户成为创新2.0的关键词,用户体验也被认为是知识社会环境下创新2.0模式的核心。设计不再是专业设计师的专利,用户参与和以用户为中心成为设计的关键词。Fab Lab、Living Lab等创新设计模式的探索,正在成为设计的创新2.0模式。【编辑本段】简述设计最简单的定义,是一种“有目的的创造行为”。
但是,设计也是一种职业。比如电影行业有一个场景设计的职位,印刷行业有一个包装设计的职位。与英语用法不同,英语中的designer一词,在汉语中使用时,design和Designer可以用同一个名字来称呼。有相当多的理论和问题是从设计这个词延伸出来的,以设计为职业的社会环境通常被称为设计社区。
由于欧美发展理论的历史悠久,欧美的工业设计和建筑设计往往是设计史和相关理论中的两大主流。
因为设计行为一般被解释为有明确的目标,在现代,与设计意义相反的创造被称为随机数、随机性等等。
在西方,大型设计系统通常被称为建筑。这里所指的建筑不是具体的建筑,而是一种抽象的描述。
【编辑此段】设计种类不少,以下是历史悠久的知名设计。更多设计类型,请参考设计下方的目录。
各种各样的系统
工业设计
环境设计
建筑设计
室内设计室内设计
网站设计
服装设计
平面设计
桓伊设计设计环艺
电影动画设计[1]电视动画设计
目前国外设计的分类包括商业,包括商业设计、新产品开发、包装设计、产品设计和服务设计。应用领域,包括体验设计、游戏设计、交互设计[1]、软件设计、软件开发、软件工程、系统设计、用户体验设计、用户界面设计、网页无障碍设计、网页设计;传播设计领域,包括书籍设计、色彩设计、传播设计、内容/编排与内容设计、展示设计、平面设计、信息设计、教学设计、运动平面设计、新闻设计、制作设计、声音设计、舞台设计、字体设计、版式设计、视觉传达;科学和数学领域,包括组合设计和实验设计;物理领域,包括建筑设计、建筑工程、汽车设计、细胞制造、陶瓷和玻璃设计、设计工程师、环境设计、时装设计、插花设计、家具设计、园林设计、几何设计、工业设计、室内设计/再设计、风景园林、机械工程、可持续设计和城市设计。
[1]交互设计又称交互设计(IxD或IaD),是定义和设计人工系统行为的设计领域。人工制品,即人工制造的物品,如软件、移动设备、人工环境、服务、可穿戴设备和系统的组织结构。交互设计就是定义与人工物行为相关的界面(交互,即人工物在特定场景下的反应方式)。
交互设计师首先进行相关领域的用户研究,以及潜在用户的行为和设计神器,从有用性、可用性、情感等方面评估设计质量。