观点/《精灵宝可梦Go》拯救任天堂?可能不是这样的。

就在PokémonGO带来了一波播放和下载的热潮,甚至引发了很多社会现象和问题之后,任天堂的股价在短时间内上涨了不少。很多分析师和媒体都认为这款手游在发展危机中成功拯救了任天堂,但事实可能与这些观点不同。

▲▲《精灵宝可梦GO》真的拯救了任天堂吗?

虽然任天堂最近的股价表现确实因为《PokémonGO》开放测试(注)而飙升,但自7月初在澳大利亚首发以来,目前的股价已经上涨了一倍多,达到了每股265美元的高位。因此,相对于之前认为任天堂失去主机销量,导致游戏市场利润持续下滑的观点,近期不少市场分析指出PokémonGO成功拯救了陷入危机的任天堂。

但实际上,从任天堂本身和PokémonGO的关系可以理解,即使PokémonGO的下载量再高,任天堂其实也能通过in-App从中获得有限的收益。

▲《精灵宝可梦GO》推出的时候,真的吸引了全球众多的精灵宝可梦粉丝。

任天堂只能从PokémonGO中获得部分利润。

PokémonGO的游戏角色内容专利授权由ThePokémonCompany提供,该公司由任天堂、GAMEFREAK和Creatures各以1/3的股份成立,但游戏内容最初是由Google创建的。Niantic,后来为该公司独立开发,与神奇宝贝企业的子公司PokémonUSA(ポケモンラーニング有限公司共同建造。所以可以看出,即使PokémonGO有更高的利润,任天堂也只能从中受益。

从最近任天堂股价的大涨来看,其实只是因为PokémonGO的火爆,共同促进了增长,而不是因为PokémonGO这款游戏本身盈利显著,吸引了投资者的青睐。然而,如果7月底与PokémonGO一起推出的游戏专用配件PokémonGO Plus能够在市场上畅销,那真的会让任天堂因为PokémonGO而有很多实质性的收入,甚至会进一步促进预计将在任天堂3DS发售的Poké mon Dream Sun/Moon的销售。

▲任天堂为PokémonGO开发的游戏专用配件PokémonGO Plus可以让用户不用一直盯着手机,直接通过按键抓宝,有望成为很多玩家的配件。

▲就任天堂而言,无论PokémonGO的下载量有多高,应用内的收益有多少,它实际能带来的收益还是有限的,但却能为年底即将推出的任天堂3DS新作《精灵宝可梦太阳/月亮》预热。

任天堂在保持与微软和索尼的实力上不容小觑。

但是任天堂被PokémonGO拯救了吗?其实不是的。毕竟任天堂本身并不仅仅以游戏主机为主要盈利,而且相当惊人的是,它只包括马里奥、大金刚、卡比星、萨尔达、精灵宝可梦等知名游戏角色专利,以及由这些角色衍生出的游戏内容所维持的盈利。从任天堂今年仅凭借一款萨尔达系列新作就能撑起年度展览内容,足以看出任天堂游戏的影响力。

除了主机和游戏作品,任天堂近年来也善用其游戏角色专利,进而运用在周边商品、玩具等内容上,甚至推出兼具玩和藏特点的Amiibo玩偶。因此,即使失去了过去游戏主机的光环,任天堂在游戏市场仍然占据着极高的影响力,甚至计划在明年以一款全新的游戏主机“NX”开始反攻。并与日本手机游戏运营商DeNA合作,进攻移动市场。事实上,任天堂从未像市场分析的那样“跌入谷底”,但仍能保持与微软、索尼三大主机平台的规模。

▲任天堂积累的游戏内容专利不在少数。更可怕的是,几乎每一款游戏都有相当惊人的玩家支持(图为《任天堂明星大乱斗》,其中洛克其实是卡普空的游戏角色,在这款游戏中是合作出道角色)。

▲除了Nintendo64和NintendoGameCube,历代任天堂推出的游戏机人气都略胜当时的微软和索尼主机一筹。几乎每一台主机都是用当年的先进技术打造的,甚至给玩家带来了不一样的乐趣,所以也吸引了很多玩家的支持。

▲第一台任天堂主机“FamilyComputer”,俗称“红白机”,几乎是一代人的发明产物。只要家里有一个,走在朋友圈里就很拉风。

Niantic从未被谷歌“抛弃”

至于市场分析,PokémonGO也拯救了被Google抛弃的Niantic,但实际上,这个成立于2010的Google内部新创建的团队,最初创建了一个App〖field trip〗提供旅游景点的评论,并于同年正式推出了结合GPS和地图玩法,吸引人们后期游玩的“Ingress”。

Niantic于2016年8月中旬宣布脱离谷歌,成为一家独立的公司,并宣布将与神奇宝贝企业(Pokémon enterprises)共同打造PokémonGo,这让谷歌在GoogleMaps上的愚人节玩笑在2014年变成了现实。事实上,基于Ingress的成功以及随后导致PokémonGo的合作案例,Niantic绝不会是一个被谷歌抛弃的团队,而是和很多选择离开谷歌独立的成功创新者一样,拥有更大的发展空间。

▲其实PokémonGO的玩法和Ingress在很多地方都有相似之处,就连当年推出的宣传片也有很多相似之处。可惜Poké Mongo对Ingress的接受度较低,充满了中学风,因为更多的玩家对宝可梦印象深刻,真的能用手机捕捉到各种宝可梦。

▲没有包可爱的外表和可以和朋友炫耀的情况,《Ingress》的吸引力还是偏向重度玩家身份。