新手玩vr选择什么vr眼镜?
索尼vr眼镜PlayStation非常好用。
PlayStation自带的试玩游戏很有创意,能让人沉浸其中。PlayStation真的做的很好,很有代入感,很真实。但是对战游戏的时候,会造成严重的眩晕。这是因为战争类型的游戏不仅要用手柄,还要用头部运动来瞄准,时间长了大脑就累了。一般来说,在使用PlayStation的时候,画质还是能看出颗粒感,但是PlayStation的运动追踪非常好,感觉不到延迟。
vr眼镜的原理
其工作原理是左右眼图像交互显示在屏幕上。使用立体眼镜来配合这种立体显示模式,只使用垂直同步信号作为快门切换同步信号,达到立体成像的目的。而其他立体成像设备用于将左眼和右眼图像分配给左眼和右眼显示设备。
因为电脑屏幕只有一个,但人有两只眼睛,左右眼看到的图像必须独立分离,才能有立体视觉。此时,视差可以通过3D立体眼镜连续显示在屏幕上。控制IC向屏幕发送立体信号,同时向3D立体眼镜发送同步信号。
vr眼镜哪个牌子好?推荐一个。
前五名,世界玻璃
特点:左右眼近视度数可调节。
乐沃SVRGlass和大多数产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽即可,但卡槽对手机的尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9 mm,其实现在几乎所有的手机都可以使用。
轨道采用纯皮材质,不重,质感好,佩戴舒适。至于它旋转镜头调节度数的功能,很多手机盒子也支持,但是音乐蜗牛SVR最多能调到800度,大部分近视都能玩。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但是边缘失真有点严重,所以虽然沉浸感强,但是画面变形严重,看电影的时候可能连下面的字幕都看不清楚。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果突出。
GearVR虽然有名,但真的只是一个入门级的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频、虚拟现实游戏三大功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也很好,同时转向动作精度很好,反应也很快。但最大的遗憾是只能用三星自己的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus的合作产品,可以享受优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格比较便宜,还有专属游戏。
PSVR消费者版的硬件配置与之前的传闻一致。5.7英寸有机发光二极管显示屏,帧率120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以。官方表示系统响应延迟小于18ms(抗眩晕效果极佳)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄玩游戏,配备9个LED灯,可进行360度头部跟踪。至于内容,从PSVR10发售到2016结束,将会推出50款PSVR游戏,其中包括PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:出名,几乎没有明显缺点。
OculusRift可能是目前最受欢迎的虚拟现实设备。据说销量已经达到65438+万,可以为每只眼睛提供1,200×1,080像素。采用有机发光二极管屏幕,显示效果出众,可以防止眩晕,提供足够流畅的体验。
在操控方面,OculusRift有一个环形双手体感手柄,设计上更有趣,似乎更适合手部动作,让用户达到更好的沉浸感。
在追踪技术方面,OculusRift主要依靠360度头部追踪,并有一个体感摄像头来监控运动。当然,如果想要达到全方位的运动效果,还需要借助一些外设,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,是最好的。
HTCVive是目前体验最好的,单目分辨率1200×1080。它采用了有机发光二极管屏幕,屏幕刷新率为90hz,高于OculusRift,显示效果震撼。
操控方面,它的控制器更接近之前Wii等游戏机的体感手柄,关键设计考虑到Steam平台,比如圆形的拇指感应线圈。虽然手柄比较大,但也有不错的握感,内置的传感器可以和主机、耳机灵活交互。
vr眼镜哪个牌子好?
PlayStationVR
PlayStationVR是索尼电脑娱乐公司(SCE)开发的虚拟头戴显示器。此前,它是一款专门为PS4游戏机开发的VR头戴设备,开发代号为“ProjectMorpheus”。PlayStationVR配备5.7英寸有机发光二极管屏幕,分辨率为1920×1080,刷新率为120Hz,延迟小于18ms,可视角度为100度。此外,该设备还使用9个led实现360°头部位置跟踪,加速度传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效改善体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田平绣表示,目前已有超过200名开发者为PlayStationVR创作游戏,知名大作如《真三国7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方声称PlayStationVR耳机将支持两个人同时玩游戏。
HTCvive
HTCVive是HTC和Valve联合开发的虚拟现实眼镜。HTCVive的开发者版配备了有机发光二极管屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼有效分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感受不到纱门效应(指图像似乎被某种黑色网格覆盖,就像透过纱门观看一样)。而且你可以在戴眼镜的同时戴上头显。即使不戴眼镜,近视400度左右,依然能清晰看到画面细节。画面刷新率90Hz,延迟22ms,用户在体验过程中几乎感觉不到画面滞后。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用了Valve的专利。它不使用摄像头,而是依靠激光和光敏传感器来确定移动物体的位置,这意味着HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两款VR头戴设备OculusRift和PlayStationVR最大的区别。此外,Vive得到了Valve的SteamVR技术的支持,因此许多兼容Vive的游戏将很快在Steam服务上推出。
GearVR
GearVR是三星和Oculus联合开发的基于移动的虚拟现实头戴显示器。需要配备特定型号的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的5.7英寸SuperAMOLED屏幕,屏幕分辨率为2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备可视角度为96度。GearVR的操作是通过结合视角方向(手机内置的IMU用于检测视角变化)和触摸板(包括后退和音量调节按钮)来完成的。触摸板可以实现滑动操作,完成菜单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转头选择目标,然后用触摸板确认。同类移动VR头显GoogleCardboard只有一个按键。
GearVR搭载了操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo。玩家可以在三星/Oculus应用商店下载Gear VR游戏。需要注意的是,GearVR目前只支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus和GalaxyNote5。
以上是关于哪些vr眼镜好的简单介绍。主要介绍市场上比较受关注的几个品牌。当然还有很多其他品牌的vr眼镜。可以说每个品牌的设备都有自己的特点,只有明确自己的需求才能购买,不要盲目跟风。。
如何选择VR眼镜
如何选择vr眼镜
一般来说,选购vr眼镜要考虑三个因素:视力、手机配置、个人喜好。
如果三者不能很好的协调,必然会影响你自身的体验。
如何选购vr眼镜?首先要从健康的角度进行光学和结构设计。一个标准。VR眼镜必须具备两个功能:瞳距调节(双目距离)和焦距调节(双目视觉),这样才能调节到适合自己。选择的时候一定要问清楚有没有这两个功能,因为很多早期的眼镜要么没有物距调节,要么都没有。当然,对于近视散光的用户来说,这些就更有必要了。在调整焦距和瞳距的时候,建议先调到最大,然后慢慢减小,直到适合自己,再进行微调。另外,如果左右眼视力不好,建议使用支持左右眼视力调节的头盔。目前市场上一般的调节方式是旋转镜筒。
如何选购vr眼镜?最重要的其实是你手机的性能。正常情况下,一部720P分辨率,4.5-5.5寸屏幕的手机,再加上一个好的头盔,就能有很好的虚拟体验。如果要向发烧友方向发展,那么手机屏幕升级到1080p甚至2k屏,ppi要在400以上。另外,由于手机屏幕与人眼的距离一般在5-8cm,很多人会觉得刺眼,所以我们需要注意亮度水平,调到35% ~ 50%会更舒服。另外,手机摆放是否正确也决定了你是否头晕。手机一定要平,手机分屏内容中心线是否与眼镜中间挡板重合。
选择前需要注意什么?
在选择VR眼镜之前,一定要搞清楚自己主要是看电影还是玩游戏。一般来说玩游戏主要靠沉浸感,看电影什么的看清晰度。现在市面上有两套可换镜头的VR眼镜,一套用来看电影,一套用来玩游戏。选择VR眼镜时,可以参考以下选择标准:
50以内:效果差,人机工程学不好,但是如果只换自己的镜片效果还是不错的。
50-100:一般是塑料感强,树脂镜片的产品。外观设计不错,佩戴效果能达到入门级要求。海绵泡沫穿着很舒服。基本能满足以上基本配置车型。
100-200:整体效果略高,视野更大,达到80-90度,沉浸感提升,效果更好。如果搭配性能好的车型,效果还是很不错的。适合普通消费者
200-400:舒适性和工业设计提升一个档次,镜片选择更专业的定制镜片。适合粉丝。
400多:目前不是市场主流,产品少。镜头选择了类似K9的更高端镜头(镜头成本近200)。适合发烧友。
以上是关于如何选择vr眼镜的简单介绍。最好选择最适合自己的。不要盲目购买。