求描述赛车的文章。

目前世界赛车分为两极,一个是欧洲赛车,一个是北美赛车,这就造成了两极的划分,历史问题,赛车文化问题,群众基础问题等等,但是两极在观众数量,痴迷程度,影响力上并没有明显的巨大差异。

欧洲赛车行业一直被认为是主流赛车行业,其中最著名的赛事应该是摩托车GP、一级方程式锦标赛、世界拉力锦标赛、世界超级摩托车锦标赛和德国房车大师赛,而北美最著名的是INDY和NASCAR,这两个赛事是分开组织和组合的,每个赛事都包含大量由低到高的不同赛事,其中最著名的是Indy 500。

根据项目的不同,赛车大致可以分为几种类型。最受欢迎的主流有方程式、房车、拉力、越野、穿越、耐力、跑车、跑车、二冲程摩托车、四冲程摩托车、漂移,还有很多非主流的,比如极限X摩托车、拖拉机牵引赛、涡轮发动机直线冲刺赛、老爷车赛、三轮摩托车赛,当然还有大惠勒赛。

如果要分析结构的话,一长串估计要读几千万字。这里有一个例子。最简单的就是底盘,硬一点,高一点,低一点。同时,在一些比赛中,底盘在设计上不仅涉及到安装问题,还有空气动力学方面的考虑,所以底盘很重要。最著名的例子是德国房车大师赛和一级方程式赛车。

然后,空气动力学套件通常挂在车身上,也挂在底盘上。它主要由不同的部件来协调车身上的气流,转向气流,以达到最快的速度。

此外,方向盘两侧下方还布置了换挡拨片,可以快速换挡。在驾驶舱内,要么是整体成型的特殊材料,如F1的驾驶舱,要么是通过几个三角形结构的原理在驾驶舱内布置钢骨架,避免翻车时对车手的伤害,这在房车、拉力赛、越野、越野赛中较为常见。

还有陶瓷刹车盘、排气管、悬挂、减震、车身密封等等方面。

其他结构上的区别还挺多的,这里只说最明显的,其他的就不说了。

工作原理和功能就不用我多说了。搜索信息就够了。至于赛车和普通车的区别,其实很简单。普通汽车是为了安全、舒适、一定速度和智能避险而设计的。所以其实ECU上的差异已经很大了,偏置控制系统也有问题。

但是赛车就不一样了,主要是性能和速度,其次才是安全。一切都是基于对最高速度的追求。

嗯,你最好自己总结一下。我只给你一个大概的方向。你可以按照我给的方向自己在网上搜索资料,一定会让你满意的。限于篇幅,我不再继续多说。