奇迹大师250分怎么加?
第一阶段-10000积分
战士5000 2000 3000 0
法师* 2500 2500 5000
妹子* 7000 3000 0
魔剑* 20003005000
第二阶段——30000分
战士12000 6000 8000 4000
Mage * 5000 8000 17000
妹子* 22000 8000 0
魔剑* 5000 8000 17000
第三阶段——50000分
战士25000 14000 8000 8000
mage * 10000 15000 25000
妹子* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段——7万分
战士30000 18000 12000 10000
Mage * 18000 30000 32000
妹子* 32000 24000 14000
魔剑30000 15000 10000 15000
第五阶段——654.38+百万分(含654.38+百万分以上)
法师32000,32000,32000多的实力(MM绝对成功,我可以让3属性的MM先打我2秒)。
战士32000 28000 25000 15000(已经无敌了,满点杀人跟切菜一样)
妹子* 32000 32000 32000(如果还能连续射箭和各种技能,还是很强的,不然得加把劲用东西敲)
魔剑32000 20000 25000 23000(如果你多点,你就比你姐强。毕竟妹子PK的时候不需要属性)
第二部分讨论士兵的血爆和加分。
第一,关于奇迹战士的智力和体力的数据。
条件:全部7件或8件+s装备。血爆了就没有+S盾了。
精神和身体暴力
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8 w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇迹私服PK技巧:
积分互斥,没有什么无敌的。
满转兵后,几乎有以下思路可供参考:
1全力和全敏,其余点数分配智力和体力(智力控制在10000到18000之间,请参考表中数据)。
2力量29000全敏体力智力(力量29000可以破全敏防御,相对来说可以分配更多点数给智力体力)
3是+bug点,所以+点才是真正的高手,只是每个服务器的设置不一样。一般不会有多少人会+bug点,除非和GM关系很好,呵呵。
4血牛智力低于10000算最垃圾+点击10打9输。
另外,决定pk输赢很重要的一点是,看你的网速和pk技巧,排除强烈鄙视wg的用户。
私服加分必须彻底摆脱官服加分的阴影。这是两种完全不同的游戏模式,加分的方法和理念也完全不同。
当你有了几万个积分,如何分配就成了最开心也最头疼的问题。
力量,敏捷,体力,智力,对军人来说什么最重要?如果你想不因为分数分配而落后于别人,请不要再问这个问题了。任何属性对战士PK的影响都很大。
实力:使你能够拥有相对较高的防御突破能力,战士的攻击永远很低。防守破发率的问题一直困扰着战士。如果攻击力低于对方防御强度/2,就会造成不破防御的现象。非防御伤害是你的等级/10加上翅膀、恶魔等物品的提升。因为非防御的伤害基数很小,提升不明显,导致士兵的技能伤害提升百分比发挥不好,智力全部浪费。
敏捷:防守、防守率、攻击速度、命中率的体现。防御力和防御率可以有效保护自己,扼杀对手的攻击频率可以抑制对方的活动能力,加速对对方造成伤害的可能性,命中率可以有效伤害他人。“只有有效地杀死敌人,才能更好地保护自己”对于军人来说是一个严重的错误。是法师的专利和作战准则,不是士兵的。战士PK必须保持“只有不被对方杀死,才能找到杀死对方的方法”的原则。军人就像坦克,没有过硬的防御能力是打不起来的。
体力:你士兵有更高的血量来抵抗更强大的攻击。战士有先天血脉的优势,1点体力可以增加3点血脉。如果按照攻击公式计算,攻击力-防御力/2=基础伤害,那么1点血意味着一次攻击2点防御力,1点体力相当于一次攻击6点防御力或者18点敏捷,加上体力对生命至关重要。当然,我这里说的1和30,并不是说体力比敏捷更重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,其他职业也一样。况且一场PK,你不一定能在30次内让对手打到你结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一点。
智力:智力对士兵的影响是潜移默化的,间接的。在正式服中,一个战士的攻击很难突破很多怪物的防御,所以技能攻击的提升并不明显。智力成为了官服战士的废物属性,但在私服中却不是这样。私服士兵能有满意的破防能力,提高技能攻击极为重要。1000智力可以让你的技能伤害基础翻倍。前提是受到破防能力的限制。破防能力越强,技能伤害提升越多。智力也会影响生命之光的效果,有助于提高血量,也是非常重要的属性之一。
游戏里很多人问我怎么加一些,我都告诉他们了,不过是出于好心。如果我不告诉他们,我怕别人会怪你自私保守。其实如何加分并不重要,关键是如何根据对方的分数来分配自己的分数。当大家的革命都差不多的时候,灵活是取胜的关键。
加分没有确定的公式。不要试图去找一个不败的点。它不存在。要想永远不败,就必须不断改变自己的加分方式来适应对手。没有绝对的好点,不要因为杀不了人就改。
通过你的战斗经验来判断对方的重点。看自己头上和对方头上的蓝色数字,或者最少的数字,或者失血速度,攻击对方的概率,攻击速度的对比,就可以知道一些加分的方法或者和你的差距。然后根据你的判断,改变你的点去适应对方,打败对方。
第三部分:神圣导师如何加分?
这里说的是如何给官方的沐圣导师加分,因为目前还没有看到关于如何给SF圣导师加分的帖子,请参考。
圣导师系列的公式将会详细分析。
(1)技能技能命中力量/5+力量/25+智慧/10+智慧/50+武器命中力量+技能命中国家)*(200+智慧/20)%
(2)地裂技能基础技能打击力+武力/10+系统/5+技能打击+武器打击+黑马等级*10)*(200+智慧/20)%
(3)敏捷:每10分钟1SD,每7分钟1。
(4)黑马防御:5+敏感度/20+黑马等级/2
(5)致命封印(智慧/30+统一/25)
(6)黑鹰技能打击:200+(鹰级*15)+(统一/4)
从公式(1)(2)中,我们可以将强度提升到50的整数倍,从(3)(4)中,我们可以推导出灵敏度可以提升到140的整数倍。从(1)(2)(6)可以看出,智慧是60的整数倍。
系统是100的整数倍。为此,我可以针对各种类型得出以下几点(为方便起见,不包括物理点):
1.高力型:160智慧/140灵敏度/其他力(只要是50的整数倍)。
2.一般力量型:160智慧/400系列/140灵敏度。其他实力(同上)。
3.智力类型:500力量/400系列/140灵敏度/其他智力(60的整数倍)
4.命令类型:500力/140灵敏度/160智力/其他系统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000系/140min/其他智力(同上)。
以上都是按400级计算的。我个人认为,如果有加分,可以加到体力上,是最合理的。至于平均型,为什么要加智慧?其实很简单,只要你看到我之前给你的公式(5),你就清楚了。而且如果普通型升级为智慧型,辅助能力更强,打击能力不弱于力量型,那么打普通型只有一个选择:普通型!