合金弹头里的角色Trama Marco攻击力有区别吗?

马可:硬模式的手枪攻击力是两倍,轻松模式的H枪是两倍。从MS7开始,连续按下↑+D+A可以进行连拍,没有未爆弹的限制。

塔尔马:坐骑的炮力1.5倍,射击时伤害减半,炮弹补给2倍。此外,之前家用版才有的“游乐设施定向连拍”从街机MS6开始就成了他的专利(任何游乐设施都可以用,唯一例外的是从MS7开始增加的机器人游乐设施)。从MS7开始可以按↑+D+A踢机械物,效果是修复1/3最大HP,伤害1/3最大HP,没有效果。从三个中随机选择一个。

Fio:武器的弹药补给是1.5倍。简易模式有无限大的H,硬模式任务启动或者死后重生也配有一个H。

Eri:炸弹数量翻倍,控制方向可以调整炸弹的投掷方式。

拉尔夫:切割速度非常快而且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳的破坏速度更胜一筹(威力5x8,可以通过跳跃取消)。只有单传中两枪才算死(一枪除外)。他的缺点是走路慢(中枪后起身走路会慢慢变),拿到枪或炸弹时,起步弹药比别人少一半。

克拉克:连续投小兵可以赚很多分(可取消),而且投的时候无敌,是最好的得分角色。

利昂娜:MSXX新角落。非初学者难度的手枪威力是5/3倍,初学者难度的H枪威力是5/3倍。乘客可以比塔马外的角色多获得一次机会。子弹、炸弹、炮弹的数量都是1.2倍。除非续币,否则四明之后的轮回者可以继承四明之前持有的枪支弹药数量。D+A比拉尔夫之外的其他人快一点。↑+D+A特技对月光斩(威力10x2)范围内的敌人和子弹都有效,还可以配合蹲下、跳跃、投弹、枪等命令取消硬直甚至高速斩。唯一的缺点就是↓+D+A比较慢,不过没关系。是个多才多艺的角色。

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