VR是什么意思?
VR是什么意思?
VR(Virtual Reality)即虚拟现实(或精神技术),是一种可以创造和体验虚拟世界的计算机系统。
虚拟现实的内涵实际上是综合运用计算机图形系统和现实、控制等各种接口设备,在计算机生成的交互式三维环境中提供身临其境的感觉的技术。类似3D技术,看过3D电影的朋友应该更有感触。
2016被称为VR设备元年,众多厂商开始布局研发VR设备,这将使人类的交流采用新的方式,进入新的领域。
VR有什么用?
目前已经有很多厂商开始推出VR设备,比如HTC Vive,AMD Sulon Q,索尼PS VR,VR的头贼。目前这些设备主要是VR眼镜或者VR头贼设备,可以体验一些VR视频、游戏等。,带来3D场景体验,给人身临其境的感觉,带来更极致的用户体验。
当然,VR设备不仅在娱乐方面有体验,在未来的影视、绘画、虚拟现实游戏、学习、医疗等方面也能带来全新的应用场景。因为更加真实,沉浸式的体验,必然会成为未来的主流。
这里简单介绍一下VR的含义及其相关功能。相信随着VR设备的逐渐普及,大家对这类设备也会逐渐有一个清晰的认识。目前VR设备还处于起步阶段,真正成熟可能还需要3-5年。我们不妨拭目以待。
虚拟现实技术的原理及其发展历史
一、技术原理
VR = Virtual Reality,虚拟现实,或者说精神技术,其实就是一个可以创造和体验虚拟世界的计算机系统。
二、VR发展的历史
虚拟现实(VR)是由美国VPL公司的创始人杰伦·拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和现实、控制等各种接口设备,在计算机生成的交互式三维环境中提供沉浸感的技术。其中,由计算机生成的交互式三维环境成为虚拟环境(简称ve)。
2014年3月26日,美国社交网络平台脸书宣布斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。
脸书首席执行官马克·扎克伯格坚信,虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后计算平台的又一件大事。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务。在此之前,Oculus主要用于在游戏过程中给人营造一种身临其境的感觉。脸书对Oculus的收购让虚拟现实这个科技行业的小众术语为更多业外人士所熟悉。业内人士表示,虚拟现实在7年多后迎来了春天。
2015年3月,在MWC2015上,HTC与Valve联合开发的VR虚拟现实头盔产品HTC Vive亮相,该产品曾制作过传送门、半条命等原创游戏。HTC Vive控制器的定位系统Lighthouse采用了Valve的专利。它不需要摄像头,而是依靠激光和光敏传感器来确定移动物体的位置,这意味着HTC Vive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外两款头戴式Oculus Rift和PS VR最大的区别。
2016年MWC 2016发布会上,HTC Vive正式发布,现在已经上市。此外,AMD、索尼等品牌今年也纷纷亮相自家的VR设备。此外,三星、华为、联想、小米、锤子科技也在陆续研发VR设备,因此2016被称为VR设备元年。
虚拟现实的应用领域和发展前景
VR(虚拟现实)技术可广泛应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹修复、桥梁道路设计、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害、教育培训等诸多领域,提供实用的解决方案。
在先进制造领域,站在大型飞机发动机的3D影像前,这种虚拟现实“可以随意拆卸”的实力展现得淋漓尽致。操作员可以将虚拟发动机的许多部件逐个拆下,然后进入发动机。“虚拟现实”实现了跨平台交互设计、虚拟展示、虚拟装配、CAE数据可视化等功能,极大地提高了设计团队的设计效率,使R&D人员能够及时发现和纠正设计缺陷和潜在的工艺问题,提高了产品开发的制造成功率。
虚拟现实技术在教育和培训领域也很有用。为真实实验不具备或难以完成的教学功能创造条件。虚拟现实技术可以在涉及高风险或极端环境、不可接近或不可逆操作、高成本、高消耗、大规模或综合性训练等情况下,提供可靠、安全、经济的实验项目。华东理工大学G-Magic虚拟现实实验室是高校虚拟现实教学的一个范例。实验室有洞穴式虚拟现实系统,可以将大学生设计的作品投射到墙壁、天花板、地面上。比如学生设计了一个淋浴房,他可以用这个系统在实验室里展示,和真正的淋浴房大小一样。在创造了这种教学环境后,教师可以更方便地与学生交流各个环节的设计优缺点,并随时进行修改。
企业的一些培训项目也离不开虚拟现实。以石化行业为例,众所周知,大量危险化学品集中在大型石油灌区,一旦操作不当,可能引发火灾爆炸事故和环境污染等次生灾害。因此,政府和企业对大型石油灌区的安全性和操作人员的专业性提出了很高的要求。虚拟现实技术可以构建储罐区应急救援和安全培训系统。它不仅可以向员工呈现作业过程的各种场景,指导员工学习和掌握安全操作技能,还可以模拟事故和燃烧火焰的场景,让员工在身临其境的虚拟影像中进行救援作业。
影视
早在2065438+2005美国圣丹斯电影节上,一部完全由CG制作的VR短片《迷失》引来热议。同年7月,制作公司LOST也带来了他们的第二部VR短片《亨利》。与之前的《迷失》不同,这次他们在影片中设计了一个“互动”的场景,改变了观众完全被动的体验。甚至《速度与激情》系列的导演林诣彬今年也拍摄了一部VR短片《救命》。可见VR的春风确实开始吹向电影行业了。
画
谷歌在HTC和Valve联合开发的VR[8]设备HTC Vive的基础上创建了Tilt Brush。其实Tilt Brush是Photoshop的VR版,绘画创作是利用HTC Vive的左右控制器实现的。左控制器在虚拟空间中映射一个立方体,显示控制面板的菜单,可以旋转立方体进行选择;右边的控制器相当于鼠标,当光标移动到相应的菜单时,会有英文提示。它的画板就是整个三维空间,你可以为它设置壁纸背景,线条也可以自由设置颜色。
虚拟现实游戏
目前可以在SteamVR平台上通过HTC Vive体验虚拟现实游戏。Steam官网显示,目前有204款游戏支持虚拟现实。《半条命》等大作很多,推荐的游戏都支持基站动作捕捉系统。
虚拟现实在国内的发展及相关定义
2015,65438由国务院新闻办、国家旅游局、中国驻纽约总领事馆指导支持,五洲传播中心主办的大型海外推广活动“美丽中国体验日”首站在美国成功举办,首次运用虚拟现实技术展示中国旅游资源,推广中国文化。“美丽中国”体验日的参与者在戴上3个眼镜头盔后,表达了他们对这次虚拟旅行的不可思议的体验。
3Glasses是国内最早探索VR领域的公司之一。发布了亚洲首款VR头盔3Glasses D1、全球首款量产2k屏VR头盔3Glasses D2,并入驻深圳工业展览馆,向社会团体和普通市民提供免费体验。
以3Glasses为代表的中国,正在打造原生的VR力量,正在引领中国的虚拟现实走向世界。
相关性定义
VR(虚拟现实)即虚拟现实技术,VRP(虚拟现实平台)即虚拟现实仿真平台。
VRP的子软件产品具体包括:
VRP-建设者虚拟现实编辑器
软件用途:模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、3D场景打包发布的工具。
客户群:主要针对3D内容制作公司。
VRPIE-3D互联网平台
软件用途:将VRP-BUILDER的编辑结果发布到互联网上,并允许客户通过互联网浏览三维场景并与之交互。
客户群:直接面对所有互联网用户。
VRP物理学物理系统
软件用途:可以逼真模拟各种物理运动,实现碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然现象。,并在算法过程中严格遵守牛顿定律、动量守恒、动能守恒等物理原理。
客户群:主要面向高校和科研院所。
VRP-DIGICITY数字城市平台
软件用途:具有数据库查询、实时测量、通视分析、高度调节、分层显示、动态导航、日照分析等建筑设计和城市规划专业功能客户群体:主要面向建筑设计和城市规划相关研究管理部门。
VRP工业仿真平台
软件使用:建模、基于角色和基于事件的虚拟仿真,使演习更接近真实情况,降低演习和训练成本,降低演习风险。
客户群:主要面向石油、电力、机械、重工、造船、钢铁、矿业、应急等行业。
VRP旅游虚拟旅游平台
软件用途:激发学生学习兴趣,培养导游职业意识,培养学生创新思维,积累讲解专业知识,搭建学生与社会的桥梁,全方位提升学生讲解能力,将简单的考试变成互动的教学和考核模式。
客户群:主要针对导游和旅游策划。
VRP-博物馆网络三维虚拟展厅
软件用途:是各类科技馆、体验中心、大型展览等行业将其展馆、展品、临时展品移植到互联网上进行展示、宣传、教育的三维互动体验解决方案。它将传统展馆与互联网、3D虚拟技术相结合,打破时间和空间的限制,最大限度地发挥真实展馆和展品的宣传效果和社会价值,使公众能够通过互联网真实地感受展馆和展品,并在线参与各种互动体验。网络三维虚拟展厅将成为未来最有价值的展示手段。
客户群体:博克博物馆、美术馆、革命展览馆、工业展览馆、图书馆、旅游景点、企业体验中心及各类公园。
VRP-SDK三维仿真系统开发包
软件使用:提供一个C++源代码级开发函数库,用户可以在此基础上开发自己的高效仿真软件。
客户群:主要面向水利电力、能源交通等工业仿真研究设计单位。
VRP-故事故事编辑
操作灵活,界面友好,简单易用,就像玩电脑游戏一样,简单易学,无需编程或美术设计能力,就能做出3D。
成本低、速度快,可以帮助用户高效率、低成本地制作出想要的3D作品。
支持与VRP平台所有软件模块无缝接口,并可与之前所有软件模块结合,实现更炫更丰富的交互功能。