合金弹头7和XX有什么区别?
合金弹头7:合金弹头7是NDS上少有的横版射击单机游戏,由日本开发商SNK·普莱摩尔制作,于2008年7月17日发售。
合金弹头xx: snk?由PLAYMORE公司制作发行。发布于2009年2月23日65438。是合金弹头7的加强版。
2.不同的角色
合金弹头7:7:马可、普通、硬模式下的手枪攻击力翻倍,轻松模式下的H枪威力翻倍。可以连续按住AD进行连续射击,不受未爆弹数量限制(即跳过硬伤冷却)。在此之前,尤其是使用R的时候,一次只能发射两发,在R爆炸之前不能再发射更多的子弹。
塔尔马,顺风车的机枪威力1.5倍,射击时伤害减半,炮弹补给两倍。另外,之前家用版才有的“游乐设施定向连拍”从街机MS6开始就成了他的专利(任何游乐设施都可以,
唯一的例外是从MS7)增加的机器人乘坐。可以按↑AD踢机械物,效果是修复1/3最大HP,伤害1/3最大HP,直接补血,直接踢爆(概率极低)或者没有效果,五个随机选一个。
Eri,初始弹数20,弹数翻倍。可以通过控制方向来调整炸弹的投掷方式。
Fio,武器的弹药补给是1.5倍。简易模式有无限大的H,普通和硬模式也配有一个H,用于任务启动或者死后重生。
拉尔夫,刀切速度快,对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是绝无仅有(威力5x8,可以通过跳跃取消)。只有单传中两枪才算死(一枪除外)。他的缺点是走路慢(中枪后起身走路会慢慢变),拿到枪或炸弹时,起步弹药比别人少一半。
连续丢兵就能赚很多分的克拉克,在摔倒过程中所向披靡,是最佳得分角色。
合金弹头xx: Leona,MSXX新角度。非初学者难度下手枪威力是1.5倍,初学者难度下H枪威力也是1.5倍。乘客血量和枪械攻击力是1.2倍。子弹、炸弹、炮弹的数量都是1.2倍。除非续币,否则四明之后的轮回者可以继承四明之前持有的枪支弹药数量。
AD的近攻速度比拉尔夫之外的其他人略快。↑AD特技对月光斩(威力10x2)范围内的敌人和子弹都有效,而后面的威力是前面的两倍。也可以配合蹲下、跳跃、投弹、枪等命令取消硬直甚至高速斩。使用的时候打敌人是没有分数的,但是这个技能可以大大刷分数。
而且可以通过削减敌人的攻击获得大量金币,是一个全方位的角色。但是因为太厉害了,严重伤害了角色的平衡性。为了保证游戏的平衡性,制作组将特技月光斩设置为↓AD慢速(但整体情况并不严重)。
3.不同的设置
合金弹头7:合金弹头7通过NDS模拟器在PC上运行。游戏是众所周知的“合金弹头系列”的正统续作,画风细腻,动作搞笑,战斗刺激!总的来说,这是一款非常优秀且令人耳目一新的横版射击单机游戏。
游戏依然保持了系列的一贯风格,打斗场面并没有因为是掌机游戏而减少。游戏依然是射击,跳跃和手雷按钮。虽然是NDS游戏,但是这个游戏和触摸屏并不对应。游戏的画面显示在上面的屏幕上,而下面的屏幕用来显示地图。
合金弹头XX:除了一般的故事模式,还准备了战斗学校的任务模式。美女教官出题,总有70多个游戏让玩家玩。
Xbox LIVE的《金属子弹XX》不仅支持单人和双人游戏,还支持在线合作,适合亲朋好友来家里一起玩,或者通过网络在家里和远方的朋友一起玩。喜欢动作射击游戏的玩家可以去商店下载试玩版试试。
百度百科-合金弹头XX
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