PS5手柄专利曝光的全新震动反馈系统感觉更真实。
有那么一瞬间,信任别人让他们变得不公平。敢说真话的牛战编辑告诉你这个消息。编辑编辑了很久,把这篇文章带给大家。准备好瓜子板凳。让我们看一看。PS5的新消息今天发布了。根据免费专利搜索工具Patentscope的数据库,索尼公布了一份名为“信息处理设备和控制器设备的控制方法”的专利报告,介绍了PS5全新的自适应触发键和真实触摸模拟机制。
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专利图解释了该机构的动作流程。
根据这项专利的介绍,PS5的震动反馈将会迎来新的升级。PS5的手柄会在扳机处设置一个强大的反馈装置,玩家按一下就能给出设定的反作用力。握把还配有特殊的触觉显示装置,可以按照指定的波形振动,模拟触感。而且这些振动反馈是独立的,也就是说左手和右手的触感是不同的,触发键的触感支持线性触发,这样在按压的过程中就可以反馈不同的信号。
专利文献中的应用场景假设
对于手柄的这些新特性,专利文件中也设想了多达59种应用场景。可以看出,在模拟摩托车油门旋转时,用户感觉好像发动机转速提高了;使用时模拟电锯空转的感觉的描述,根据不同的倾斜角度挥动电锯时手的不同振动触感等。可以肯定的是,这项专利将大大提升PS5手柄的体验。
其实在这一代,振动反馈的重要性通过对比Xbox One手柄和PS4手柄就能看出来。Xbox s在震动系列和触发震动方面的优势,让它的手感更加细腻。可以说Xbox One手柄的触发震动甚至达到了模拟枪械设计时的虚实震动反馈的程度,机甲行进驾驶。
不过从这个专利可以看出,索尼在PS5时代终于开始重视手柄的震动反馈功能了。扳机震动和力反馈正在弥补PS4手柄的不足。可以说PS5的游戏体验还是相当值得期待的。
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