游戏玩法有版权吗?
通常不会。
我们知道,专利和版权保护的建立本来就是一件费时费力的事情。每个国家都有自己的一套知识产权保护制度,从申请版权保护到有结果都需要一段时间。游戏行业对创意的抄袭往往是跨国界的,有时候厂商要想正当维权还得在国外有个办公室。游戏性作为一种创意和想法,很难被真正定义为专利。国际上通行的专利标准是,你的专利发明需要具备产业化应用能力,发明中有明显的创新要素。
以吃鸡这个游戏为例。“把100人运送到一个满是武器的荒岛上互相伤害,只留下最后一个”的生存战术游戏,确实被《绝地求生》火了,但是真的足够新颖到可以申请专利保护吗?有着相似理念却因为时代而被埋没的游戏不在少数。而且,这种玩法的专利一旦诞生,将意味着在未来20年内,任何人都无法侵犯和改编这项专利。
到目前为止,国外很多业内人士都没有这方面的好方法。大部分法律和游戏领域的专家仍然建议,开发者要想保护自己的创意,需要更加重视专利和版权,这样才能“曲线救国”。以专利发明为例,由于专利发明的要求必须以实物为基础,如果艺术风格、程序代码、游戏创意、玩法等想在专利中得到保护,就要从设计阶段开始努力。《吉他英雄》就是一个很好的例子。它被认为是其旗下的音乐游戏,并申请了专利。和《吉他英雄》一样,使用实体吉他型外设配合节奏游戏已经顺利通过专利审查,《吉他英雄》独特的玩法无法被恶意复制。