什么是线性阵列扬声器?
线性阵列是一组排列成直线的密集辐射单元,具有相同的幅度和相位。
最早的线性阵列扬声器系统出现在20世纪70年代,但当时还不完善。它以“音墙”的形式出现。几十个甚至上百个音箱纵横堆叠,形成一面声屏障。几万瓦的功率一开,真的是地动山摇,气势非凡。但是人们很快就发现了它的缺点,不仅要求扬声器太多,而且扬声器之间相互干扰,使得音质变差,指向性和覆盖范围都受到影响。在1983年的欧洲AES大会上,Philips引入了贝塞尔函数矩阵的概念,用一个简单的加权因子来解决这个问题。但如果要制造贝塞尔阵列,就必须获得飞利浦的许可,并支付相应的价格。有趣的是,采用线性阵列扬声器系统的公司对贝塞尔阵列保持沉默。目前使用的线阵扬声器系统已经全面改进,和初期不可同日而语。在结构上也相当实用。比如几十个箱子可以在一个小时内组装、悬挂、布线,马就可以投入使用了。
线性阵列不仅用于专业扬声器,也用于高保真扬声器。最近丹拿推出的confidence系列音箱采用了一种DDC(丹拿指向性控制),其实就是6个音箱组成一个小的线性阵列。回顾线性阵列的背景,在一个大型的体育场里,我希望周围看台上的观众能听到均匀清晰的声音。常见的方法是分散式扩声,在球场周围安装多套扬声器系统,这就需要多套分散式扬声器系统。此外,在主舞台演唱时,听到的声音方向出于商业目的或其他原因,有些介绍资料与实际方向不符,影响听音效果。对于远距离辐射,使用大功率音箱,比如600W,不仅价格昂贵,而且还有大功率失真的问题。线阵可以解决这个问题。奥尔森当时的线性声源是由大量等强度同相点声源以相同的间隔沿直线分布而成,但非常小。如果点声源的个数趋近于无穷大,则点声源之间的距离趋近于零,有关系的是nd=l其中n是声源的个数;d是声源之间的距离;f是线性声源的长度。线声源的指向性图如图2所示。它是长波的函数,是用极坐标表示的,在一定距离角度变化的声压曲线。零度角对应的方向垂直线,在三维空间中的指向特性是以直线为轴旋转平面。从这组曲线可以看出,最新最先进的线性声源的扬声器越多,方向图越清晰。近年来,制造的线性阵列扬声器系统是由几个扬声器在垂直平面上重叠,形成一定的水平角度(一般为90。)垂直方向窄的波束。对于一个室外运动场地(距离可以超过100m),4个线阵系统就足以满足声场覆盖的要求,这就是线阵系统的优势。