腾讯专利解密

做游戏匹配系统的目的是什么?

实现同级玩家同场竞技,让大家有更过瘾的游戏体验?

有些游戏可能是这样,但在王者荣耀这里,匹配机制只有一个作用:

让你把更多的时间花在游戏上。

那么这是怎么发生的呢?

不知道大家有没有这样的经历,一个游戏熟悉一段时间,打到一定程度后,

你的位置会卡在一个阶段,很难赢一局。

这通常被称为游戏水平的“瓶颈期”。

以上逻辑对大部分游戏都适用,除了王者荣耀。

有的朋友可能会发现,到了一定阶段,你匹配的队友会变得很离谱。

尤其是当你连续多次打出高分,获得MVP的时候。

你会搭配各种奇怪的队友,整个人会因为游戏体验变得很烦躁,很压抑。

但是我觉得不是我自己的问题。

好了,你已经成功掉进了腾讯匹配机制的陷阱。

首先,王者荣耀是一款社交游戏,微信好友可以看到你在游戏中的段位。

“王者”的位置能带来虚荣心的满足,也能显示个人游戏的水平。

所以你有获得更高职位的需求。

然后我们可以思考两个问题:

1.夺得“王者”位置后,有多少人还会有动力打开游戏,每天玩两局?

2.赢了一局(得星),还是输了一局(得星)更容易放下手机去做别的事情?

答案显而易见。达到“王者”地位后,相当一部分玩家减少了日常登录时间,甚至不再玩游戏。

输掉一局后,很多人会更渴望点击开始下一局。

那么,现在你能明白为什么匹配机制是这样的了吧?

答案在于你的虚荣心(或者竞争力)

玩家需要达到更高的水平,腾讯需要增加玩家的游戏时间,

因此,通过匹配机制,玩家停留在片段中,

一方面可以增加玩家的游戏时间,

另一方面可以留住低水平玩家,提升游戏体验;

至于你,你被“高分”的需求牢牢束缚住了。

“什么是游戏体验?我就是想得分,我能得分1-15。”

所以你遇到“坑货”就会开新游戏!因为你真的很想得分。

虽然退出游戏总会后悔:你只是想玩一两局。

但下次我会落入同样的陷阱...

这个机制是不是有点让人上瘾恶心,但是确实有效!

同样,由于玩家对段位的需求,以及腾讯对玩家游戏时间的需求,

这也导致了另一个系统“新赛季”

每一个新赛季,请再做一次。

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王者荣耀很成功,但是这样对待玩家对吗?

这个玩家,

你以为你在玩游戏吗?其实你已经被这些游戏策划研究的很透彻了。

你以为你是玩家?其实只是别人的测试数据,研究结果,心理判断的一个实验

所以,逃离这个陷阱吧!

其实你还有更有意义的事情要做~