魔方技能公式6面还原
魔方技能公式6还原如下:
1,随意翻出一个十字;
2.前右归位(上←右↑上→右↓上→前逆←前序)和前左归位(上→左←左↓上→前序→前序);
3、顶部交叉归位:右下、左上、前反、左上、前右(1~4次);
4.顶层归位:左下右,右下右上(2或4次),右上左下右,右下右上(2或4次);
5.顶点归位:右上后右下前180右下后右上前180右180;
6.顶部恢复:右上,右上,左上,右上,左上,右上,左上,左上,右上,右上180。
扩展数据:
三阶魔方是魔方中最简单的一种。它是匈牙利建筑学教授、雕塑家鲁比克·阿恩于1974年发明的一种机械益智玩具。到目前为止,魔方在全世界都很受欢迎,很多国家都有魔方还原比赛。目前国内还原魔方的记录是3.47秒(单次)和6.51秒(平均)。
魔方在中国台湾省省叫魔方,在中国香港特别行政区叫扭骰子,在国外叫魔方(rubik Cube)。匈牙利建筑学教授、雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,原名魔方。1980年,理想玩具把这个玩具卖了,改名为魔方。
魔方在1980年代最受欢迎,也没有没落。截止2009年6月5438+10月底,魔方在全球的销量已经超过3.5亿块。
三阶魔方的单人世界纪录是美国的Max Park在2023年6月新创造的3.13秒,平均世界纪录是中国的王一恒保持的4.69秒。
历史演变:
1970年3月,拉里·尼科尔斯发明了“棋子可成组旋转的拼图”,并申请了加拿大专利。它是一个2×2×2的魔方,但每个魔方都被磁铁相互吸引。1972获得美国专利,比厄尔诺·鲁比克教授的魔方早两年。
厄尔诺·鲁比克是匈牙利建筑和雕塑教授。为了帮助学生理解空间立方体的组成和结构,他自己制作了第一个魔方原型,灵感来自多瑙河中的砾石。