亚马逊apex专利

疫情期间,很多行业都受到不同程度的影响,唯独游戏行业逆势增长,令无数公司眼红。游戏行业的暴利让很多不玩游戏的公司开始进入游戏行业。

不久前刚刚爆出国内电商巨头阿里巴巴制作的一款手游抄袭育碧一款fps游戏的新闻。最近,另一个世界电商巨头亚马逊,一款刚刚上市的游戏,也陷入了负面新闻。

亚马逊做游戏的消息早已在玩家中传开。作为世界上最好的公司之一,广大玩家对亚马逊制作的游戏还是有一点期待的。

毕竟亚马逊绝对不差钱,它的老板已经赢得了世界首富的存在。虽然在游戏圈只能算是新人,但在世界企业中的地位比市值全球第一的游戏公司腾讯更有影响力。

亚马逊在游戏行业也表现出了雄厚的财力,同时建立了多款游戏。最近第一款网游正式上线,但是口碑并没有预想的那么好。这款游戏质量如何,为什么会被很多玩家拒绝?今天胖大海就和大家聊聊,世界上最有钱的tps游戏坩埚。

《熔炉》作为一款tps游戏,在玩法上与之前暴雪推出的《守望先锋》有相似之处。作为亚马逊的第一款网游,《熔炉》其实在某些方面还是很抢眼的。坩锅在玩法上有守望先锋和Apex的影子。

玩家可以从10猎人中选择自己喜欢的角色开始游戏。每个猎人都有不同的方向和独特的技能。你有没有先锋的眼光?但在游戏中,坩埚除了敌人还有怪物设定。而且游戏模式也融入了moba游戏的规则。

游戏中玩V4V4的主要方法是玩家在杀怪的同时获得各种buff,通过占领哨塔获得状态加成,最后在地图中击败boss赢得游戏。但是全队的经验是* * *,即使什么都不做,也能保持和队友一样的水平。

这样的设置让整个团队联系更加紧密。游戏过程中,猎人之间的技能和定位也更注重配合。本来这是个好主意,但实际上却成了玩家最大的槽点。

自5月21上线以来,目前对steam的评价褒贬不一。对于不差钱的亚马逊来说,这第一枪已经失败了。最让玩家难以接受的是游戏的画面。

整个游戏的画面借鉴了Apex的风格,但具体表现来说,比Apex差的不是一点点。感觉不像是2020年的新游,更像是多年前的老游戏画面。

这真的是亚马逊不可原谅的短板。毕竟游戏可以好玩,但是花钱就不能解决吗?很多玩家看到了图片,估计已经被劝阻了。

除了画面差,游戏的射击体验也不好。尤其是在音效的配合上,感觉很业余。杀一个没有任何刺激的玩家和杀一个暴徒差不多。

职业之间的不平衡严重影响了玩家体验。一方面,游戏为了整合多种玩法,设计了巨大的地图。但是在专业配合方面,要求非常高。如果有些职业缺乏配合,基本没有游戏经验。对于一般的野队来说,有的人刷上瘾,有的人杀人上瘾,缺乏配合,基本上只能送菜。

而且不同职业之间的平衡性差别很大。其他游戏,比如1v2,甚至1v3,几乎不可能感受到丝血。优化、停滞等其他问题都不同程度存在。总体来说,坩埚只能是三流游戏的水平。

亚马逊的第一款网游,其实胖大海还是很期待的。虽然当初的宣传玩法有“缝怪”之嫌,但还是给人一种很吸引人的感觉。

但实际体验感觉在整合各种玩法上做得并不好,给人一种四不像的感觉。如果说玩法设计可以用经验不足来开脱,那么“渣图”只能说是亚马逊,玩游戏真的是菜鸟。

即使是国产游戏,虽然做不出优秀的设计,但至少可以在屏幕上吸引一批萌萌的新人。不得不说,有时候光有钱玩游戏是不够的。看来腾讯做不出3a游戏了。可能不是没有感情,但是真的做不到。