魔方怎么还原?

(R2U)(RUR'U')(R'U')(R'UR ')

(右180,左上,右上,左上,右下,右上,右下,右上,右下,左上,右下)

按照你说的,完工后三楼应该有表面修复。把修复好的曲面放在后面,重复这个公式。如果不好,再重复一次这个公式,就能还原整个魔方。

1970年3月,拉里·尼科尔斯发明了“棋子可成组旋转的拼图”,并申请了加拿大专利。它是一个2×2×2的魔方,但每个魔方都被磁铁相互吸引。1972获得美国专利,比魔方教授的魔方早两年。

Rubik Arne是匈牙利建筑和雕塑教授。为了帮助学生理解空间立方体的组成和结构,他自己制作了第一个魔方原型,灵感来自多瑙河中的沙子。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时叫魔方),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一个魔方是1977年在布达佩斯的玩具店卖的。与尼科尔斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫头一样环环相扣,不容易被外力分开,可以用任何材料制成。

1979年9月,理想玩具公司将魔方带到了世界各地,并于1月和2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具展上首次亮相,1980。

展会结束后,理想玩具公司将魔方更名为1980 May,首批魔方出口匈牙利。

魔方在1980年代受到大众的广泛喜爱,从1980到1982,售出了近200万个魔方。1981年,英国的一个小男孩帕特里克·博塞特写了一本书,叫《你可以还原魔方》(ISBN 978-0-14-031483-0),总卷数* * *。据估计,在1980年代中期,世界上有五分之一的人在玩魔方。