这个装配工的电脑配置怎么样?请给我一些建议。

还有新兴的SATA-E接口。

图形卡配置

显卡作为电脑主机的重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业平面设计的人来说非常重要。民用显卡的图形芯片供应商主要有ATI和nVIDIA。(ATI已被AMD收购,更名为AMD)

全称是图形处理单元,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA在发布GeForce 256图形处理芯片时首次提出的概念。GPU降低了显卡对CPU的依赖,做了原有CPU的一些工作,尤其是在3D图形处理方面。GPU采用的核心技术是硬件T & amp;立方体环境材质映射和顶点混合,纹理压缩和T&映射,双纹理四像素256位渲染引擎等。,而硬件T &;l技术可以说是GPU的标志。

2020年,市场上最高端的显卡一般被认为是NVIDIA 2080ti和NVIDIA Titan X。

显卡

显卡的基本功能是控制计算机的图形输出。只有当显卡连接到显示器时,才能在显示屏上看到图像。显卡由显示芯片、显示存储器、RAMDAC等组成。这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕的速度、颜色和显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、增强型绘图显示卡到VGA(视频图形阵列)显示绘图号卡。

最大像素填充率是3D时钟乘以渲染过程的次数。例如,NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片的核心频率为200 MHz,有四个渲染管道,每个管道包含两个纹理单元。那么它的填充率就是4x2像素x2亿/秒= 160亿像素/秒。这里的像素构成了显示屏上看到的画面。在800x600的分辨率下,有800x600 = 48万像素,以此类推,在1024x768的分辨率下,有1024 x768 = 786432像素。玩游戏和使用一些图形软件时,分辨率往往是设定好的。分辨率越高,显示芯片会遮挡更多的像素,所以填充率对于衡量一款显卡的性能有着重要的意义。上面的计算表明,GTS的填充速率为每秒654.38+0.6亿像素,再看MX200。它的标准核心频率是175,渲染流水线只有两条,所以它的填充率是2x2像素。