魔方赛车游戏

魔方的竞速游戏如下:

1.把魔方的底边放回去,也叫交叉还原。

2.返回底角,即还原魔方第一层的四个小角块。

3.把魔方的第二层放回原位,也就是还原魔方的四个中间层。

魔方,也叫魔方,最初是布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的一种机械益智玩具。魔方有多种玩法,如竞速、盲捻、单捻等。,而且人气长期不降。每年都会举办大大小小的比赛,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义上的魔方是指狭义的三阶魔方。三阶魔方通常是立方体,由弹性硬塑料制成。常规的赛车游戏是把魔方打乱,然后在最短的时间内还原。广义的魔方是指各种可以通过旋转进行扰动和还原的几何体。

魔方、华容道、法国单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏世界的三大奇迹。

早期尝试

1970年3月,拉里·尼科尔斯发明了“可分组旋转的拼图”,并申请了加拿大专利。它是一个2×2×2的魔方,但每个魔方都被磁铁相互吸引。1972获得美国专利,比rubik教授的三阶魔方早两年。

引起

Rubik Erno是匈牙利建筑和雕塑教授。为了帮助学生理解空间立方体的组成和结构,他自己制作了第一个魔方原型,灵感来自多瑙河中的沙子。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时叫魔方),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。

第一个魔方是1977年在布达佩斯的玩具店卖的。与尼科尔斯的魔方不同,魔方教授的零件像榫头一样环环相扣,不容易被外力分开,可以用任何材料制成。