机械设计师应该如何发展?他们工作没事干的时候应该做什么?
机械设计往往离不开自己的经验,经验的积累当然可以从书本上学到很多东西。
很难在脑海中留下深刻的印象,对别人的经历也没有一定的基础。
理解吸收真的不容易。哈哈。
机械设计贯穿于设计、制造、使用和维护的全过程,设计中的疏忽始终存在。
体现出来,成功很容易判断。在设计的过程中,受制造的影响很大。
好的设计离不开制造。对制造了解越多,对提高设计水平越有帮助。设计
在生产中,我没见过多少能根据图纸马上加工装配的,在审图和工艺的过程中发现了很多。
很常见,包括所谓的“资深”高级工程师,总工程师出的图纸,或者经过多次会议和研究。
造成这种结果的原因有很多,比如绘图的规范性,观看者的水平。
对制造工艺缺乏深入了解是主要原因。如何判断自己的制造业知识?最
方法就是抓一张你设计的东西的图纸。你能告诉我它制造的整个过程吗?选角,
夹,铣,刨,磨,就这样,肯定没有,在机械厂干了几年的谁不知道。
如果再往下分,应该对每个流程都有一个全面的了解。比如铸造的时候怎么分模,浇口和冒口怎么放,
出现什么样的铸造缺陷,零件的结构会导致热处理时出现意外情况吗?
优化零件结构,把切割过程虚拟在脑海里,一直用几把刀。
刀具的多少,甚至铁屑飞向哪里,每把刀的使用顺序,还有车、铣、磨工人的操作。
程等等,都是很好的底子。不是说设计师一定会玩车床。
烧电焊是可以的,但是你要知道这些运行特性,在设计时要充分考虑。
只有这样,一个技术熟练的人才能比一个在摇车床上烧电焊的人强,才能有立足之地。这样,在设计过程中
避免一些不合理的结构,自然会提高设计的质量,但这还不够。一个有十几八年工龄的机械师能拿出比你更成熟的细节(虽然他们整体做不了整体设计)
多少个不眠之夜设计出这样的结果,扫地不礼貌吗?唯一的解决办法
看书。别人总结的东西通常都是和生产结合在一起的,是心血的结晶。有了问题学习,
消化。千万不要说“只要保证同心度”这样的傻逼回答。关键是你有
证明同心度的方法,甚至前人的错误。在这个时候,没有人会叫你佩妮,小昭或连。
你,钱公和召公,都很受尊敬。摸摸下巴,胡子长了,尿布丢了,孩子哭了。
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呵呵,成就感来了。但设计永远是拿来用的,好的设计一定要有一点点。
对,设计一套工艺设备,做一个试生产,效率高,质量好,老板就做一杯庆功酒。几天后
现在人们抛弃了它,因为操作者诅咒了。用起来很疼。并且注意细节。
另一个是接线员。如果他考虑了这么多因素,他就不会还在那里做操作员了。
在使用中会被淘汰,还有很多成套设备,比如汽车的发动机变速箱,都是正常的。
“挺好的”,但是其中一个小键槽和一个轴承位置坏了,整个都不能用了。
工厂只卖整件,不卖配件。实在没地方自己加,就换了几家工厂买了。
堆,用户只好敬而远之,设立了一个技改项目——差技改。这样的事情,只要在机械行业待久了,就会看到,听到。使用离不开维护,好的设计不可偏废。
做爱。在大型生产线上,关键设备一年只维护两次。
需要把设备拆成八块,叉车千斤顶杠杆的18把武器都不够。旧的大师们也
专门玩一些有用的特殊家具来服务,导致生产的损失已经超过了设备。
值,多么无言的结局。一套大型设备就因为更换一个油封什么的,差点
用户不骂设计师没孩子,真的是设计师的悲哀。
我们的设计不仅是基于制造,也是创新,但我们必须学会继承。
现在全社会都在强调创新,但是不能一强调创新就瞧不起原创的东西。
有两种新的类型,一种是组成事物的旧元素的重组,另一种是在旧元素上增加一些元素。所以,无论如何,新事物总是包含旧事物的影子是不可接受的。
就像哲学说的,一切新事物都是在肯定中否定,否定中有肯定。像我一样
人类,虽然说是天之骄子,其实我们99%的基因都和大猩猩一样。
如果人类没有继承大猩猩的基因,取得1%的突破,人类就很难出现。
是的,如果有人说我有野心,不需要继承大猩猩的基因,我自己也会做个100%的。
因为,即使再过一亿年,你也无法制造出一个人类。所以,不是为了创新。
一切都彻底废弃了。原创的东西就像一道菜,创新就像一点调料。
调味,食物的味道更鲜美。但是没有人只是为了食物的纯粹和美味而想要一盘油炸调料。
我们强调创新,但也不能忘记传承。只有继承,没有创新,就是因循守旧,但仅此而已
新的,没有传承,那是空中楼阁。许多人认为克隆是最安全和最方便的方法之一。
类型。但是作为一个从事设计行业的人,克隆是一件可耻的事情。所谓一抄二改三改
建造。简单总结了设计师的成长之路。刚开始的时候,你只会抄,但是你在抄。
在试图理解原设计者的意图和思路时,要了解整机的传动,每个装置。
关联,各部分之间的关系,了解后才能画出来,图纸才能清晰
配合要求、形状和位置公差约束。我只知道怎么画,瞎说几句台词。
如果度数比较高,很难把精度提升到0.005,0.002,图纸上说不。
该名称在“设计”列中。你声称做的事情非常复杂。这种所谓的机械
老师的手无处不在。
模仿优秀的作品是每个设计师的必经之路。但是设计的时候,一定要有自己的想法。
法,人也应该有自己鲜明的个性,长期以来,他们已经形成了自己的风格,风格和修养
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艺术修养直接关系到个人修养。啰嗦的人都是这么做的。
生气的人做出来的东西是小家子气的,不负责任的人做出来的机器和那个人的德行一样不负责任。可以有自己的设计理念,设计风格,但又不尽相同,所以捶胸顿足。
露西有一个独特的灵魂。行家一看就知道这是用心的杰作。
当你积累了抄袭的经验,就要以消极的态度去学习。查资料,多读书。
设计案例,和设计的禁忌,通过和自己接触过的一些东西对比,有了很大的提升。
在现有机器上操作。如:提高机器附加值,完善更多功能,让整机完整
可靠性高。从而迎合高端客户;或者简化结构,保留一些常用功能。
本,满足买不起又不需要多功能的客户需求。这样做可以称之为机器设计入门。能不能成为世界级的发明家还很难说,呵呵。但是
经过多年的经验和知识,把一些结构组合、变异、嫁接,创造出新的东西,这是不对的。
他一生都在研究永动机之类的深奥课题,或者搞一些莫名其妙的创新。
所谓专利的价值,不如用自己有限的生命去做一些能在这个美丽的星球上留点分的事情。
爱情。到时候我就老死不相往来了,死的时候想到活了这么多年,就这么难受。
在地球上奔跑足以微笑。
一个真正的机械设计工程师,需要十年甚至更长时间的打磨。
急剧地。你还必须有相当的天赋和勤奋的培养环境。天才等于99%的勤奋。
其实实力并不代表只要努力就会有所成就。这句话是说如果一个人对某个职业感兴趣
1%天赋,再努力也没用。勤奋是发现一个人的天赋并有所成就的一种方式。
必要条件之一,但不是全部。绝对不行。
机械零件的选材原则应考虑三个要求。
1,使用要求(首要考虑):
1)零件工作条件(振动、冲击、高温、低温、高速、高负荷需谨慎对待);
2)对零件尺寸和质量的限制;
3)零件的重要性。(对整机可靠性的相对重要性)
2、工艺要求:
1)毛坯制造(铸造、锻造、板材切割、棒材切割);
2)机械加工;
3)热处理;
4)表面处理;
3.经济要求:
1)材料价格(普通圆钢和冷拉型材的毛坯费和加工费,精铸和精锻)
对比,);
2)加工批量和加工成本;
3)材料利用率;(例如,应合理使用板材、棒材和型材的规格)
4)替代(尽量使用便宜的材料,而不是相对昂贵的稀有材料,比如一些耐磨部位的套筒。
用球墨代替铜套,用含油轴承代替部分转套,转速负荷不大。
龙代替钢齿轮或铜蜗轮等。).;
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此外,还要考虑当地材料的供应。
机械设计的基本要求
a)注意机器使用功能要求的协调和平衡!防止木桶效应的出现
b)对机器经济性的要求设计经济性,短时间内投产投放市场,收回开发期。
消费,甚至在设计和制造的时候。
使用经济性要有最好的性价比(产品开始小批量赚,
更好)
2、机械零件设计的基本要求
a)在预定的工作周期内正常可靠地工作,保证机器的各项功能。
b)应尽可能降低零件的生产和制造成本;c)应尽可能采用市场上常见的标准件。
d)对于可能系列化的产品,尽可能在设计之初就考虑零件的通用性。
它们在结构上也应尽可能相似,以减少制造过程中的工艺安排和夹具设计。
数量。